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居民会议(1 / 2)

早上9点,阳光透过玻璃直直照射在暮霭的眼皮上,将她从睡梦中唤醒。

暮霭不高兴地咕哝两声,翻个身用后背挡住那刺目的光线,之后伸手在枕头旁边摸了摸,触碰到手表之后才勉强睁开一只眼看了看时间。

【9:08】

“还早……”

暮霭放下手表,四肢舒展呈大字型,睁着眼睛又躺了两分钟,这才慢吞吞解除了被子封印效果,从床上爬了起来。

居民会议定在10点半,距离暮霭给自己设定的9点半闹钟还有不到半小时,先于铃声响起之前醒来让她非常不爽,自带一股起床气。

归泽社区公寓楼里,只有每个居民各自的房间内部是规则最少的地方,只要牢记住几个点,就可以安心在里面生存。

新入住的居民第一个月免房租,之后将由系统自动扣费,没有足够紫币的人将获得7天的缓冲期,若是之后依旧拿不出钱来,将丧失入住资格——倒也不是让人直接去死,而是会被赶到归泽社区外面,成为归泽城内的流浪者。

根据这几天收集到手的一些规则来看,暮霭很容易就能做出判断,流浪者要面对的危险是住在公寓内的几倍甚至几十倍,他们根本坚持不了几天,就会无声无息的被这个城市吞噬掉。

洗漱过后,暮霭坐到桌前,拿起自己前几天从社区超市内买来的纸笔,开始例行清点物资。

每晚夜游时要用的红蜡烛需要补充,方便面也不多了,还得留出一定的资金满足各种“夜晚邻居”的奇葩要求,毕竟支线任务得做,不做就不涨经验。

暮霭不清楚别人的天赋技能是什么,从她有限的与居民接触来看,大家都挺藏着掖着的,应该属于比较重要的讯息。

而且从暮霭多年玩游戏的经验判断,别管这个技能初期是什么样,只要是唯一且绑定的,铆足劲儿攒经验升级就对了。

暮霭玩游戏有个习惯,喜欢探索游戏中的每个角落,能拿到的成就一定要拿,拿不到的成就想办法也要拿,哪怕为此失败上百次,她也能精神抖擞冲击第一百零一次挑战。

追根溯源的话,大概是暮霭小时候很少能接触到新游戏,养成了一旦入手就必须通关且找到所有隐藏彩蛋的习惯,她有一个特别厚的本子,上面一笔一划记载的都是她亲测出的攻关秘籍。

在当年,这个本子在暮霭周边小伙伴的眼里,是可以媲美“倚天剑、屠龙刀”的存在,被尊称为“暮霭独家游戏宝典”,并在她转向更高一级游戏设备的时候,传承给了下面年龄更小的孩子。

或许正因如此,在进入归泽城的时候,暮霭被给予了“游戏强迫症”的天赋,杀伤性不强,但实用性极佳。

-任务雷达(被动)

自动检测当前所在地图未完成的任务数量,无前置条件、且在宿主能力范围内的任务将自动接取,完成本地图全部任务可获得额外奖励。

-宝箱雷达(被动)

自动检测当前所在地图上可获得的宝箱/道具数量,定位在天赋升级后将更为精确。

-小地图(被动)

探索所有区域后可点亮小地图,获得额外奖励。

之前那个给墙上那个影子提供刷墙工具的任务,以及和邻居打招呼的任务,都是这个天赋帮着自动接的,而根据它的显示,这栋2号公寓楼里一共存在23个支线任务,到目前为止,暮霭只完成了4个。

她帮1楼垃圾房的女鬼姐姐梳过头,也给2楼吊死在楼梯口的大叔送过烟,帮3楼的影子买了刷墙工具,给4楼的小孩做了数学题——后面其实还触发了几个任务,但以她现在的实力去做大概率就是送死,系统没有直接接,暮霭也就心安理得当做没看见。

路漫漫其修远兮,只要有命就能慢慢来。

不急,不急。

盘点完今天自己要进的货,又规划了每日支出金额,暮霭从架子上拿下一桶方便面和一根火腿肠,就着饮水机里的热水泡开,在10分钟内解决了自己的早午饭。

社区内小超市里的食物种类很单一,只有方便面、火腿、面包之类的速食品,想吃更高档的,或者自己买菜做饭,就要出社区到归泽城内去,一般人都不愿意为点口腹之欲冒险,所以能将特殊物资带回来的人都非常受欢迎。

暮霭暂时买不起那些加价的食品,只靠最便宜的方便面和面包度日,只有在完成支线任务有额外紫币入账的时候,她才会允许自己奢侈的吃一根火腿肠。

吃完饭,屋内时钟指向10点20,暮霭带上手表和刚产生的垃圾,走出房门前往一楼的居民活动大厅。

关门的时候,暮霭扫了一眼走廊右手侧,昨晚上放置的蜡烛和简易烛台跟前几天一样都消失了,这也是为什么她蜡烛消耗那么快的原因之一,就是不知道是这栋公寓自己回收的,还是有人早起看到有没用完的物资,顺手就给带走了。

两种可能都有,但暮霭觉得第一种

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