此时此刻里,亚丝娜只有一种感觉。
“好舒服…”
不仅仅是身体舒服而已,连精神都非常的愉悦。
这是因为战斗而带来的感觉。
当然,亚丝娜并不是一个战斗狂。
相反的,对于在这个世界里的战斗,亚丝娜一直以来都只有疲惫与厌恶而已,从来没有从中感受到一丝一毫的快乐。
战斗只是为了达到目的才行使的手段。
如果这个世界上有发自内心的享受战斗的人存在的话,那那个人肯定已经疯了。
这就是亚丝娜的想法。
然而,这一刻,亚丝娜的的确确的在战斗中感受到了舒适。
因为右手上所握的武器。
那明明是昨天才拿到手的剑,可握在手中的这一瞬间,手掌却传来了非常趁手的感觉。
这样导致的就是亚丝娜的战斗力完全脱胎换骨了,不仅施放剑技时有着更加明确的手感,速度和威力都提升了好几个层次,还让亚丝娜游刃有余了许多,动作、步伐和身形都像是变轻了一样,让战斗变得相当的流畅。
对此,亚丝娜只能觉得不可思议。
“只不过是换了一把武器而已,为什么会有这么大的变化?”
亚丝娜当然不知道,以她的技术和等级,其实,一般的商店制品早就跟不上她的节奏。
玩家的等级在提升的同时,筋力和敏捷也一直在提升,同时能够承受的负重亦是越来越高,让玩家们所使用的武器变得越来越轻,攻击速度则变得越来越慢,从而跟不上玩家的实力。
所以,玩家们才需要一直替换武器,除了有因为随着等级升高而更换更好的装备的理由以外,最重要的还是将渐渐变得不趁手的武器给淘汰,以免影响到实力的发挥。
如果是在一般的网络游戏里,那自然就不会有这样的问题,可在这个过于强调体感和实感的sao中,这个手感的问题就显得至关重要了。
因此,在这个世界里,一件趁手的武器真的非常的重要。
也就是说,之前的亚丝娜完全是被那把〈钢铁细剑〉给拖累了。
有鉴于此,随着主武器替换成了在第1层里性能最高的细剑——〈风花剑〉——以后,亚丝娜的技术才完完全全的展现了出来。
更别说,亚丝娜还因为过人的运气,在短短一夜之间便将〈风花剑〉强化到+6的程度。
这让亚丝娜感觉到了自己的战斗中终于不仅仅是只有疲惫和厌烦而已,而是因为节奏的流畅开始变得舒服了起来。
“如果,这才是这个世界的战斗的话…”
那自己之前究竟是在玩着什么样的游戏啊?
亚丝娜的心中便产生出了这么一种不可思议的想法。
与此同时,亚丝娜的心中还浮现出一些话语。
那是昨天晚上那个将剑送给她的男人所说过的话。
“这个游戏没有简单到让你单凭商店里的制式品就能闯过去的地步。”
“如果你真的不想输给这个游戏,不想败给这个世界的话,那就应该正视它,看重它,而不是排斥它,拒绝它。”
“你就使用它战斗看看吧,到时候,你就会明白了。”
这些话语,如今便伴随着亚丝娜真真正正的战斗了一次以后,完全被其理解了。
于是,亚丝娜转过头,看向了罗真的方向。
在那里,罗真亦是将目光投在其身上。
察觉到亚丝娜看过来,罗真只是如同洞察了一切似的笑了笑,随即别过头去。
见状,亚丝娜握紧了手中的细剑,目光同样转向了狗头人领主伊尔方的方向。
在那里,遭到两支封测玩家组成的队伍的包围,狗头人领主正一边怒吼着,一边不停的挥舞手中的骨斧,频频砍在一面面沉重的盾牌上,激起阵阵火花。
以艾基尔为首的三队不停轮流的使用着〈威吓〉技能控制着守层boss的仇恨,让boss一直针对向防御力不俗的这些肉盾。
而以桐人为首的二队则不停的围绕着boss进行着输出,让各种各样的武器砍在了守层boss的身上,削减着它的hp值,一旦守层boss因为使用剑技而陷入僵直状态,他们立刻就会爆发出最大的伤害,让一招招的剑技落在守层boss的身上,大量削减守层boss的血量。
这样导致的结果就是从僵直状态恢复过来的伊尔方愤怒得无以复加,开始针对那些输出手。
可每当这个时候,装备长武器的玩家就会齐齐的冲上去,针对伊尔方释放有着拖延效果的剑技,将其打退或者打翻,令得守层boss根本无法击中输出手们,等到恢复过来时,又是被肉盾们控制住了仇恨。
一群封测玩家们便饶有节奏的不停削减着伊尔方的hp值。
没过多久,伊尔方的第