如果不管小怪,直接把野外BOSS击杀了,战斗直接不会结束。
没有出现的小怪,会突然出现。
已经出现的小怪,也不会自动消失。
并且。
小怪会在野外BOSS倒下后获得大幅度提升,很容易让玩家瞬间团灭。
也就是玩家戏称的“机制杀”。
上一世有不少大公会,在击杀野外BOSS时,采取过优先击杀BOSS的战术。
让一小组人把BOSS小怪拉到一边,剩下的人专心击杀BOSS。
BOSS死了,小怪还在,这些活着的小怪瞬间获得大幅度增强,最终导致团灭。
很多公会都是吃过闷亏后,才逐渐摸清楚这个机制。
莫离召唤出5只骷髅兵,指挥骷髅兵给抗伤害的骷髅战士加血。
土元素领主双抗高,会极大地削减骷髅战士造成的伤害。
不过。
骷髅兵给骷髅战士施放治疗术并不受影响。
全属性高达1055的骷髅兵,配合莫离身上装备加持的效果,一个治疗术就可以加1371。
土元素领主一下对骷髅战士造成3000左右的伤害。
5只骷髅兵的治疗术完全可以覆盖掉土元素领主对骷髅战士造成的伤害。
暂时稳住局面后,莫离分出20只骷髅兵开始搜索附近的区域。
经过一番搜索后,莫离很快就排除了第一种可能。
现在只剩下第二种可能。
现在要做的就是等!
等BOSS召唤小怪,然后先把小怪处理掉,再击杀BOSS。
大约过了30秒。
莫离感觉脚下的大地开始震动。
很快,从地上冒出了密密麻麻的小型土元素。
一眼望去,数量超过了山谷口骷髅战士的数量。
莫离立即命令骷髅战士转火小怪。
第一波暴风雪的伤害砸到小怪身上,莫离看了一眼小怪的血条。
遁地土元素
等级:17级
生命值:0/2300
魔法值:0/1000
“好险!还好我够谨慎!”
莫离嘀咕了一句。
BOSS召唤出来的都是普通怪物,血量也很正常,只是数量比较多。
骷髅战士一波暴风雪就完成了击杀。
可是。
如果不知道那个“机制杀”,先把土元素领主击杀了,这些小怪全都会获得大幅度增强。
自身属性会无限接近精英怪物。
100多只17级的精英怪物,莫离只是想想都感觉头皮发麻。