淡定的就问道:
“……你确定你那些棋子的对手不是你自己?”
“我感觉,照这样子玩下去,再过不久,他们都得被你玩死,根本撑不到与其余【押注者】的【棋子】发生冲突的阶段。”
由于每个【押注者】所选定的【棋子】,在【实力】与【出身】等各个方面,都有着极其巨大的不同之处。
某些【押注者】的【棋子】一开局就有着很不错的力量,可以毫无疑问的碾压掉该时期的所有对手。
所以。
为了让游戏有着更高的可玩性,依照祂们的约定,在时间达到某个阶段前,所有的【押注者】都不能主动引导自身的【棋子去】攻击其余【押注者】的【棋子】。
为各自的【棋子】,都留有了不少的发育空间!
而这,也算是某种比较具有公平性的规则。
让情况不至于开场就是大混战,给予了那些中后期才能够发力的家伙们获胜的机会。
但,事有例外。
这种规则。
眼下却是受到了严峻的挑战!
某些【押注者】有点意外的发现,就算祂们的【棋子】在互相之间不起什么冲突。
奥尔蕯迦这个奇怪的家伙。
也很有可能在游戏正式,各自【棋子】展开互斗之前,将他自己的【棋子】给活活玩死,做到还未开始,【押注者】就已经自动出局一个的意料之外结果……