,造成很多空间混乱和重叠,至此,那个故事里的宇宙已经离坍缩不远,已经是宙体快垮了的意思,会进入混沌的肆意膨胀,逐渐灭亡,成为完全死寂的广阔星海。除了用宇宙质量建造的小空间,那个宇宙的时空和文明都会做陪葬,这是很多很多个文明一起造成的恶果,连不能偷的宇宙质量也敢偷,宇宙质量是维持宇宙长久存在的基础之一,是不能利用的,可很多文明不管那些,反正大不了一起永久消失,觉得能多活就多活,非常自私自利。如果宇宙的整体的时空环境都毁了,成为星海的死域,那些独立存在的小空间将不再是自留地,而是一个又一个空间牢笼,自己困住自己,进行循环,直至永久灭亡。那个故事里有的文明用武器把一些区域的维度破坏,造成空间失衡,加速一些宇宙空间的混乱和失序,让很多星际区域变得千疮百孔,伤痕累累。那个故事里的宇宙后来得整体重启,要么只会整体崩溃。有的网民说那个故事的宇宙重启失败了,那些文明和生命都跟着没未来,有的网民说那个故事的宇宙重启成功,才留下了漂流瓶和一些书籍,认为那个故事世界的宇宙还在,很多文明意识到做错了,科技再高等,也不过是宇宙的一员,是宇宙的组成部分,如果宇宙没了,那些文明也难有继续存在的价值和方向,归还了宇宙质量,把资料和信息传给新生的宇宙,寄希望往后的宇宙的一些文明能知道这样的故事,不要重蹈覆辙,如果整体都没了,只剩那些微末的小空间,会是非常虚渺和孤独的,会认知崩溃的一样步入灭亡,不过前后脚而已。那个故事里的宇宙有没有重启成功,不好说,存在争议,开放式的结局,但那个故事,毫无疑问是成功的,推进了人们对科幻的探索,对星海浩瀚的向往和梦想。故事里有些警告和启发,太空舰队得有多重防卫罩,应有科技材料瞬间补充缺口,得有生命系统,能源区应有瞬间消无的装置等。对维度的研究,可以多向思维,不必自我拘泥和束缚。在星球科技发展到瓶颈期的时候,各国科技可能会原地踏步,太空就是科技进阶的阶梯和目标,看到外星势力的科技,可以得到启发,有可能会少走很多弯路,进阶的科技需要高等文明的交流和技术的互鉴。人类的艺术思想幻想美学等,也是很多外星势力很感兴趣的。我看有个科幻介绍,说有的外星文明进化的已经觉得一切没有意义了,发现星球的人类生活多姿多彩,感情丰富,虽然科技还很一般,但生命活的很有乐趣和感觉。仔细想想,作为一个生命,有苦有甜,能充分的感受生命的存在,能有很多的事情体验,这也是有好的地方。去年的年尾和今年的年初,作者大人讲了一些关于有的未来世界的资料和信息,还描述优秀科幻作品的剧情,谈观看故事的感受,说些常见的科技科幻理念,没什么自己的独特想法,想到什么,说些什么,觉得也挺好,挺自然的。世界有很多,有现实世界平行世界,故事世界里有古代世界现代世界未来世界幻想世界等,很丰富的,有的世界因为一些故事而焕发了生命力,变得有魅力,有特色。应该感谢很多造梦者讲述者,与公众分享这么多的好的故事。有的故事会成为经典而长留传,即使过去很多年,因故事里还有精彩有出众的地方,还会吸引到一些观众欣赏。有的作品,在问世的时候默默无闻,也许多少年后,突然发光放彩,终有观众发现了作品的好,不枉那些作者当年努力创造,认真制作,把梦幻和想象具象化成文字美术或影视作品等,有付出,终有所得。即使没有别的读者,别的观众,完成优秀的作品,也是自己人生的升华和加分,要相信自己,通过努力,能够超越自己的生命本身。想象力是无边无际的,把想象表达出来,或是讲述异世故事,或是造梦传奇,努力把作品完成的好,就是一种成功和收获,完成属于自己的作品,就是得到了自己的宝物。作者大人讲的那个未来世界,有一些考古系的作品,也就是很多年前的作品,挺受欢迎的,有更多的作品会被认可,甚至作为虚拟世界城的常驻元素,让很多原作者的梦想幻想成真实现,让经典传承,经典仍在。”经典作品是很多岁月里很好的装点,看一些故事,可以看到一些时代背景和各种事情。