“喔——工作台!”
得到了工作台的dream眼前一亮。
很显然,在工具的制作上,我的世界依然保留了很多游戏的基础设定。
这样的做法很大程度上简化了玩家们的摸索过程。
就像是如今的dream一样,一眼看到工作台,就能立马反应过来——哦,这是制作工具用的方块。
又笃笃笃地撸了一点木头,噗通一声,dream从裤裆里掏出工作台,戳在了地上。
两条方块手搓了搓:“那就让我们开始制作工具吧!”
就见眼前的工作台,方方正正。
位于正中心的地方,是一个九宫格,而在九宫格的右上角,则是一本厚厚的书,上面写着“配方表”。
谢天谢地!
dream松了口气。
还好黄金之风贴心地为玩家们提供了配方表。
要不然,光是看着这孤零零的九宫格,他还真不知道该从何下手。
唰啦。
用手触摸了一下配方表,就听纸张翻动的声音响起。
像是羊皮卷一样质感的ui界面,浮现在dream的眼前——
“哇哦——还挺炫酷。”
dream显然没有想到配方表的出现竟然还有这么精致的效果,不由得一声轻呼。
没错。
由于之前几乎所有玩家们,都对黄金之风这一款纯手搓的像素风沙盒游戏,抱有质量上的担忧。
所以大家的普遍期待,其实是不高的。
玩家们对于我的世界的要求,无非就是“能够达到宣传片中所展现的自由度”。
而这样一来!
像是光影材质细节的提升,神奇的反牛顿物理学特性,甚至是一个简单却精致的开卷效果,就成为了游戏的加分项!
那一个又一个小小的惊喜,就像是黄金之风特意为玩家们准备的小果,不断带给玩家们新奇的游戏体验。
很快!
dream便在合成列表里找到了斧头的合成公式。
毕竟,从他如今的体验来看,木头绝对是我的世界中初期最不可或缺的材料。
所谓工欲善其事必先利其器。
他想看看能不能先搞个斧头出来,提高一下自己的伐木效率。
“呃……木板木板空、木板木棍空、空木棍空……”
按照配方表的提示,dream先搓了几根木棍,然后又根据提示,将木板和木棍按照既定格式,摆放进了工作台中。
噌!!!
随着一道微弱的白光闪过!
就见那工作台的九宫格之上,竟真的合成出了一柄木头斧子!
“芜湖!牛逼——!”
dream大呼厉害。
而此时的弹幕,也是一片惊讶议论——
‘哇!这个合成还蛮有意思的,它好像是把材料在九宫格中摆放成了斧子的形状,从而实现合成的!’
‘是啊,两根木棍组成斧柄,三块木头组成斧刃’
‘嘶——这合成方式好玩啊’
‘真的跟搭积木一样’
‘我草这个有意思嗷!我要是sam就不放合成列表,感觉这东西摸索起来更有趣!’
‘别开玩笑了,不放合成列表上来,玩家连想都不可能想到这种合成方式’
‘所以要是按照这个理论,是不是其他的工具也能这样合成啊……’
‘对啊!’
‘嘿嘿嘿好玩好玩,dream试一下吧,试一试……’
‘……’
看到了弹幕观众们的议论。
dream的脑海之中,也是灵光一闪。
对啊,既然斧头是按照形状合成的,那么其他工具呢?
比如说……
“下面是两根木棍组成手柄,”
dream一边说,一边将木棍放进九宫格中:
“然后上面是三块木板横放,看,是不是很像一个镐……”
噌!
又是一阵白光闪过!
一把木镐就这样在不看配方表的情况下,被dream手搓了出来!
‘ohhhhhhhhhh——!!!’
弹幕瞬间一片欢呼!
真的可行!
这一刻,玩家们似乎明白了黄金之风为什么要将这个世界设计成全部由方块组成。
因为方块,是积木游戏中最基础的元素单位,同时,也是想象力无限延伸的基石。
我们用积木拼出一根红色的直棒,再给它点缀上两块金黄色的棍梢,它就是孙悟空的金箍棒。
我们用积木拼出一个底座,向上逐渐递减,最终形成