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沉浸式游戏(2 / 2)

,叫做双重模式。就像字面意思那样,玩家的身体和意识会一起进入游戏。这种模式的优势在于游戏体验将会更加沉浸,虚拟世界的真实度也将提高不止一个等级。比如萩丝在游戏里吃下食物,在该模式下离开游戏后,进食的饱腹感将会在真实世界继续延续。

与此同时,玩家的身体也将暂时消失在现实世界中。这自然伴随着一定的风险。根据开发组的说明书来看,最大的不确定性是退出游戏的问题。

在正常模式下,玩家在游戏世界中遭遇危险或突发状况时,若无法继续进行游戏,可以通过强制退出的选项直接离开游戏,使意识重新回到现实世界。但一旦选择双重模式,由于玩家的□□不在现实世界中,便无法强制退出游戏,必须结束任务或直面突发状况后才能离开。另外,如果主机被关闭,玩家也同样无法退出,只能一直停在游戏世界中。

这种结局的高情商说法是平行时空探索者,低情商说法就是电子游魂,还有永远无法回家的赛博流浪者。

原本萩丝估算了时间,只要冲田总悟能在他们说好的时间内找到土方,萩丝就可以安全下线离开游戏。但如今土方已经出现在了自己面前,她要考虑的就不只是自己了。

办公室外的敲门声再度响起,催促声也越发急切。被萩丝捂住嘴的土方有些困惑的看着她,但却老老实实的没说话。

萩丝知道目前的土方十分不对劲,但也没时间去细问研究。她跑到办公桌前翻找耳机,但桌上的杂物太多,一时半会儿竟也没找到。桌上被她翻的越来越乱,耳机却还是不见踪影。正在她焦头烂额时,土方轻轻的拍了拍她的肩膀。

“萩酱是在找这个吗?”

萩丝低头,土方手里正捏着一枚耳机。

不对,怎么只剩下一个了?萩丝的视线顺着土方的手臂往上,发现另一只正戴在他耳朵里。

“冲田前辈忙着去买《jump》,只有我一个人在这里很无聊,所以就借来听巴五泉酱的OST合辑了……”

他脸上露出陶醉的神色,萩丝看了却十分不爽地夺过耳机,然后按下开关。

【玩家已选择‘双重模式’】

……

【禁止非绑定玩家进入‘双重模式’,请重新选择玩家或更改绑定对象。】

萩丝一愣,连忙退回主页面。这一退不要紧,土方的名字竟然出现在了【已绑定玩家】那行。

“你是不是按了耳——”

她剩下的话被吞没了。密闭的房间里突然狂风大作,白炽灯忽明忽暗,办公桌上堆积的文件打着旋儿飞起来又撞到墙上。外面的人已经开始砸门了,但在嘈杂的环境下只是变成了不值一提的噪音。银白色的光圈破开天花板,出现在他们头顶,另一头连接的世界露出颠倒混乱的一角——行人倒走,飞鸟入水,太阳东落……眼看着光圈越来越大,土方握住了萩丝的肩膀。

最后一刻,萩丝看见他的口型似乎在说:

“抓紧我。”

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