需要付出时间与精力就行。
能省一点是一点嘛。
洛伊总结了一下论坛上的各种发言,发现下午4点用“星海”来训练的学生最多,这个时间最容易组队。
于是,在日常的学习之余,她选择了多人联网模式,开启匿名并且把游戏中虚拟人物的性别都改成了男性,以防止别人猜到自己的身份,然后从最简单的关卡开始,通过与别人组队来学习游戏的基本操作与流程。
她就这样每天雷打不动的在“星海”里泡两个小时,日日行不断之功,在完成当日的组队之后会花一定的时间复习前一日学到的东西,并且会总结今日的表现,把它和昨天做对比,提炼出可以完善的地方,自己再单独用简单的关卡来验证与加深记忆。
这一整套的流程她坚持了半个月,在基本掌握了这款游戏的核心玩法之后,洛伊不再进行组队,而是开始进行不联网的单人模式,自己独自闯关,将之前多人组队时遇到的知识点在单独一个人闯关的时候,进行比对与更新,对比两者之间的区别以及通关方式的细微差异,并逐一确认记录每个通关必须要打过的点以及附加分的位置、分值与分配方式。
打通并梳理好所有的关卡花了她两个月的时间,而制作攻略又花了她三个月的时间。
在梳理出一整套的通关流程之后,她就开始录制攻略视频了,但这个工作量比她原本想的要大很多。
实际上,如果只是想通关的话,并不算难,一般人通过堆叠练习次数试错多了也可以通过关卡,市面上的视频大多是提供快速通关策略的,但洛伊为了和已经有的攻略视频做出区别,打算制作所有关卡的“特优”通关版本。
然而要想拿到“特优”的称号通过的话,就必须把关卡里面所有的附加分以及所有可能丢分的点全部掌握,这些点又细又杂,粗略的统计数量也至少有上万点,而整个游戏是分成“低级”、“中级”和“高级”这3个难度,每个难度各自有10个关卡,加起来一共也就30关。
除此之外,她每天使用全息舱的时间有限,而且由于游戏系统的设置,在游戏进行中她不能够退出回顾自己的笔记,这就导致整个视频录制的过程必须一镜到底,对细节的把控要求极高,工作量繁琐复杂到了一个寻常人会望而生畏的地步。
在整个录制过程中,她进行了无数次的重新录制,但凡有一点不满意的地方都会删了重录。
要不是洛伊花了两个月的时间把自己的基础打的极其深度牢靠,以及她拥有极佳的记忆力与实践能力,头顶上还压着“没钱买票就回不了家”这块巨石,她估计早就在一次次的重复录制过程中崩溃了,根本不可能撑过这三个月。
毫不夸张的说,这简直就是精神酷刑。
但这样一点一点的磨,无论再怎么想要放弃都咬牙坚持了下来,她终于还是把这30个视频录制好了。
——起码她自己从任何角度都已经挑不出错漏,她也没办法做的更好了。
录好这个之后的工作就很轻松了,她在网上找了公开的虚拟音用作配音录制,用光脑编辑这些视频,给它们添上文字作为辅助理解,反复推敲文稿的遣词造句,确保讲解的足够简单清晰明了,能够一看就懂。
编辑文稿又花了一段时间。
在每天完成日常的学习任务之外,就是推敲文稿编辑视频,功夫不负有心人,又过了一个月,她把“星海”的特优攻略全部都做好了。
然后,洛伊在虫族最大的娱乐社交媒体网站上开了个账号,网名叫“别e了”。
她将自己制作的视频传了上去,做成了一个系列,还申请了专属的版权专利,并且将这30个视频中第1个设置成免费观看,后面的视频每个都需要付费,100星币/个,一次购买后可永久观看。
一个星期之后,整个系列的播放量是1。
这还是她自己为了查看视频上传效果点击的。