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第292章 冰雪城(1 / 2)

这只是以能更好生存为参照,如果以兴趣为参照,这需要的东西更多。

要有这样的生存、社会环境,兴趣与生活完全不相干的,而整体的社会评判体系又以某些为主。

那个时候还以兴趣为主,呵呵,别说外人嫌弃,要是越坚定也算是越极端,连家人都会嫌弃。

整体社会的价值体系会同化每个人,每人都以此参照看待万事万物,朋友不例外、家人也不例外。

要是坚持出来,那可能后期还好,要是一直坚持都没效果,那以后可能会很凄惨的。

要达到以兴趣为主的模式,那需要方方面面的搭配,至少对于普通人来说是如此。

如果没有相关的社会条件,是很难建立以兴趣为驱动的。

说不准也有另一种可能,先有大量的人们以兴趣为生,像红云域的全方位天赋商业化,然后改变了社会条件。

那要看什么样的社会框架,从框架的结果可以推断出框架下的各种各样的可能,从各种各样的可能也能推断出框架的结果。

一般框架是遵循所谓的因果论的,推断未来的细节可能有难度,总框架的利害的人是能推断出总可能的。

说到因果论,很多很多东西都是遵循因果论,有人说不确定性,就是有无限的可能。

如果以梦想为基准的话,梦想本身就是确定的,如果运气好实现了,那来的无限的可能。

如果梦想从小就定立,并且实现的话,那未来是确定的。

真想要无限可能?如果不是以某个为目标或者说所有未来的结果都是想要的目标。

那每个人不论到老的结局怎么样都属于无限可能,只有确定梦想并实现梦想才是一种可能。

无限可能与只有一种可能,在这个时候一种可能才是好的,也许人们所说的无限可能,只是固定了某些确定而中间环节的无限可能的波折最终走向确定。

杜小民在第三层的雪的加工厂待了一年,传授了陶器阵器、炼丹、种植养殖等技术。

为啥待一年这么久,不想折腾了,有点累休息一会儿,一个人在房间发呆又无聊,一个人闲逛又有点傻。

进雪的加工厂,对于杜小民来说消耗不了多少灵气,修炼对周围的影响太大还没效果,进加工厂每天还不无聊。

前往冰雪域的最大灵矿,准备挖矿,最好消息传遍各个区域。

通过传送阵的周转,来到了冰雪城。

冰雪城为冰雪域最核心的区域,一般人不让进,有几个条件限制,一个是实力达到渡劫期,要么是技术过硬,要么是创立的宗门、企业达到一定的级数。

冰雪城的面积只有那么大,冰雪域的人口多不胜数,人人都想一赌冰雪城的光彩,容易破坏冰雪城的灵气环境。

冰雪城与冰雪域的其它地方不一样,所有的房子都建在外面,每一座山都是一座灵矿。

杜小民从狗头山传送到雪山城然后再传送到冰雪城,这里的灵气浓郁的让人咂舌。

出生在这什么也不干,光是灵气的吞吐就能达到合体期,当然能在这里出生的,修炼的资质都不会差。

冰雪域的最高机构为冰雪加工厂,这是它曾经的名字,由一个小小的加工厂发展自今,现在人们一般叫冰雪城。

对各个中域、下域的控制的方式,采用的土地控制,每个域冰雪城都有土地的股份。

有些中域是投靠冰雪城的,有些是与冰雪城一起打拼过的,至于下域,冰雪城基本不管,只参与土地分红。

各个中域都加入冰雪城的土地联盟,所有的资源都来自从不间断天空飘的雪。

掌控了土地就掌控了所有的资源,掌控了资源就掌控了土地上的人们、宗门、企业,也能算是万事万物了。

冰雪城对于中域的土地的分成为5成,所有的对外贸易都集中在冰雪城,不允许私自把东西卖到外域。

这只是极大部分,有些下域并没有常年被冰雪覆盖,资源有限,需要靠交换商品来达到满足该域的需求平衡。

把冰雪制品对外销售这是严格限制的,只有冰雪城才能这么做,冰雪城向外兑换都是技术知识类的。

引进对于冰雪域有益的东西,不至于让冰雪域闭门造车,形成与其它域脱节的地步。

限制冰雪制品的交易,是为了让冰雪域的资源留在冰雪域,不造成资源的流失。

冰雪域啥都不缺,不需要集体对外贸易,靠着域内的资源可以满足域内所有人们。

有些人说商品的交易是个双赢的方式,各取所需,两个国度通过商品的交换都会变的富裕,不论是贸易差的多少,对于双方人们来说都是进步的、富裕的。

确实是如此,双方都利用双方的资源通过对商品的需求,各自开发了自己国度的资源,说到底还是把资源利用再分配的一种方式。

原本有些矿产材料只是躺在山石里、海里、土地里,人们并没有利用这些。

当两个国度、或者多国开始贸易后,人们看到了利益,把这些开发形成了各种各样的商品。

原本躺在山石中、深海中、土地里的矿石被有效利用了,要是没有对外贸易商品需

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