棕色皮面的小夹克,摸着滑溜溜的,还很耐脏的样子。
应该是儿童款。
有点可爱。
怎么说呢,在看到它的那一刻,不知道为什么竟然莫名其妙的涌现了一种安心感。
可能是小孩子自带的buff,观感就是会和在黑门监狱里遇到的那群危险中年男人不同。
充满了单纯的善意。
夹克被细心地披在了上半身,挡住了她刚刚因为昏迷而垂下的半张脸,在阴冷的地下聚了一团热气。
手腕和脚踝的绳子也被做了手脚,不知道会不会是同一个人干的。
抱着这件迷你夹克,奥丽芙有些感动,很想感慨一句果然还是好人多。
她抬头,想着向四处看一看,找寻这个对她释放了关怀的好人。
没有看到写满关怀的好孩子。
也没有丝毫被谁救下来的要素。
四周是潮湿破败的墙壁,空间狭窄压抑,似乎处在昏暗的地下。
窸窸窣窣的,好像还有蟑螂和其他的昆虫在爬。
确认一般地眨眨眼,这种被关在一个铁笼子里的情况,或许并不是幻觉。
在看清楚所处的环境后,奥丽芙默默地撤回了刚刚的感慨。
从开始这个游戏到现在,为什么一直在和狭窄昏暗的小房间打交道?
不知道的还以为她被抓住,又回了黑门呢。
不,黑门条件比这好,黑门的单间有床有马桶,而且还能放风。
感觉身份一下子就从[黑门囚犯]变成了[待宰的羔羊]。
从这待遇变化来看,很明显更没有人权了。
手忙脚乱地从湿乎乎的地面上爬起,奥丽芙有些嫌弃地拽了拽还潮着的衣服。
但目前实在是没有换下的机会,她只好先皱着脸忍下,在笼子里走了几步,眯着眼睛分辨旁边的画面。
还有其他的铁笼子在,和她这边的空旷不同,那几个笼子里面晕坐着很多被蒙住了脑袋的人。
有男有女,有青壮年也有小孩子,不同的类型颇多,这么看的话根本找不出他们被选中的固定规律。
一群人都没有意识地压在一起,也看不出来是死的还是活的。
奥丽芙哇了一声。
她竟然在单间,是什么特别待遇吗?
不过都不是什么好地方就对了。
光靠这些也分辨不出其他的线索,奥丽芙收回视线,准备在界面的定位提醒那里看看自己究竟停在了哪里。
[定位:您现在正处于哥谭市/上城岛部分/东区/包厘街/某废旧工厂地下室]
成功从黑门岛离开、解锁了上方一大片的哥谭地图,游戏也同步开放了些类似于小彩蛋的新功能。
比如官方对不同地点的评分。
[包厘街,民风淳朴指数4星半。]
满分总共五星,它还差半颗就满了。
不太明白那个民风淳朴的具体含义,不过毕竟评分很高的样子,应该是想表示这里的居民都很友好亲切吧。
奥丽芙摸了摸下巴,扭头看向锁得死死的铁笼子,若有所思的点头。
即使是评分指数很高的地方,果然也还是会有坏人聚集的地方在。
除了定位街道的评分外,那个被触发了的主线任务2也分外刺眼。
[检测玩家已进入哥谭东区,自动触发主线任务2:观看马戏表演。]
[马戏,起源于血腥残酷的古罗马斗兽场,角斗士与野兽决斗生死,“只有面包和马戏才能使罗马人快乐。”]
[欢迎来到娱乐活动丰富的自由之区,这里什么活动最著名?当然是在当地巡回演出的大大小小的马戏团表演!在哥谭的大家早已看腻了这些无聊节目的情况下,是什么让这里变得如此受欢迎,与众不同?]
[小丑,红气球,空中飞人,动物表演——]
[不要忘了,人,也是动物的一种。]
[来都来了,先看个表演再说吧。当然,我指的可不是普通的那种。请玩家找到最出彩的那个马戏团,成功看到VIP表演。(限时:游戏内24h)]
真是泪目,怎么又触发了。
刚越狱出来就被绑架到东区,这一切真的不是游戏设计的阴谋吗?
表面上说着什么自由度,但为了推进剧情,策划组绝对是黑心地暗调概率了。
不过这次看起来好像和主线1不是一个水准,听着比挖通监狱越狱合理,有种难度直降的感觉。
但也还是看着就很麻烦的样子。
不感兴趣,直接跳过吧。
选择将任务隐藏,奥丽芙走到被锁上的笼门旁边,歪头观察了下。
应该就是普通的铁笼子,应该可以试着打开。
有点受不了衣服贴着