住皱起眉头。
*
瞧见有玩家发觉这张纸条,景致的眉毛不由微挑。
她还以为需要少许时间才会有人注意到。
不过仔细想想,外面传来声音,房间打不开,心里担心害怕想要躲起来也正常,而能躲藏的地方也就那么几个。
但是,谁又能说明躲起来才是正确的选择呢?
想着这些的景致将画面调到房屋外,敲门的npc见屋内的人迟迟没有来开门,眉眼有着无法隐藏的怒气,似乎很不满意。
也确实很不满意,作为游戏设计者的她自是清楚其中的原因。如果屋内的玩家没有发出声音,虽然npc还会生气,但更多的会是在得不到任何回应后,停止自己的行为。
就像是[12号直播间]的情况一样。
[12号直播间]
郝安静在想要咳嗽两声调整状态的瞬间捂住自己的嘴,踮起脚尖悄悄的走在房间门边,静静地倾听着外面的声音。
然后,就听见“咚咚”的敲门声又响了几次后,消失了。
但是郝安静有点不敢确定,敲门的人究竟是打算休息会儿继续敲,还是离开了。
为了避免出现前者的可能性,她决定保持安静。
*
就这样看了几分钟后,景致发现她的进程没有什么变化,便又点开其它的直播间。
然后,她注意到这里的景象有些与众不同。
原本敲门的npc直接打开门走了进去。
[18号直播间]
李菲菲也没有想到,自己不过是躺在床上,屋外的声音就发生了变化。
从最初的“咚咚”敲门声变成了“沙沙”的脚步声。
尤其在随着时间的过去后,它与她的距离越来越近。
越来越近,直至她的耳边。