割掉,又把地上的石头捡出来堆在一边。最后认命地蹲下来,用小锄头一点点地翻地。
太阳渐渐西斜,当天边只余一抹绚丽的余晖时,白悦终于直起身子,锤了锤发酸的腰,看着眼前的6个地块舒了口气。
还好在天黑前完成了开垦,接下来就是播种浇水了。
白悦把系统给的那袋番茄种子均匀地撒进地块里,然后端着小木盘,在小溪和地块前来来回回运水,木盆太小,跑了六趟,她才把所有的地都浇上了水。
“嗡嗡嗡”,手机震动。
【恭喜你完成开荒任务,获得激励礼包一份,并成功解锁系统商店。】
一个闪光的编织篮出现在地块旁边。
光芒散去,白悦看清了里面的东西。
一包加速肥料,袋子上标注着“使用后可快速收获1次(仅限番茄种子)”。
一个空瓦罐。
一个竹碗。
一盒火柴。
两根蜡烛。
还有一张卡片,一个大大的数字“10”占据了卡面的大部分,下面小字标注着“此奖励点可供系统商城使用”。
白悦把卡片收好,点开手机里的“庄园系统”,里面果然多出了“商城”的选项。
她手指下滑,页面上的商品很多,但她几乎都买不起,一套短袖运动套装的标价是80奖励点,一床薄棉被的标价是100奖励点。
她庆幸自己穿越的这个季节天气暖和,不需要御寒的东西,要不然她可能得冻死。
白悦盘点了一下,商城的商品主要有种植类用品,如种子、肥料、农具等;建筑类用品,木板、岩石之类;各类日用品也不少,小到缝衣服的针线、大到浴桶,还有款式可选。
但有几个奇怪的地方吸引了白悦的注意。
首先,商城里几乎没有高科技产品,各种日用品的材质造型也很原始。白悦猜测,系统这样做肯定有深意,难道是为了迎合远古丛林这个背景么?
另外,她在商城里没有发现任何食物出售,这意味着食物只能靠种植获得。
最后,在商城里,她还发现一些点不开的未解锁区域,点击时显示“等级不足,拥有相应庄园区域后解锁”,
“如果这个庄园系统和自己之前玩的游戏类似的话,可能之后还可以解锁畜牧区、水产区。”
“咕~”肚子发出的声音打断了白悦的思绪,她站起身,关闭手机界面,现在当务之急是催熟番茄,解决食物的问题。
系统给的肥料果然管用,撒下去之后,番茄苗肉眼可见地长大,很快开花、结果、成熟。
只见每个地块上都有一株番茄藤,因为没有搭架、绑蔓,红彤彤的番茄都匍匐在地上,每一个都圆滚滚的、十分饱满。
她赶紧清空编织篮,把里面的瓦罐竹杯之类的放到一边,用篮子来装番茄。番茄数量很多,篮子塞得满满的,也不过才采摘了一半。
“是全摘了还是先摘一部分?”
纠结了一会,白悦还是决定把剩下的番茄全部摘下来搬进屋里,这里的夜晚可能有未知的危险,万一明天醒来地里的番茄被偷或者被毁,后悔都来不及。
白悦把装满的番茄倒进屋里床底的箱子里,一个个摆好,这样不会挤压,也好计数。
跑了三趟,番茄终于全部采摘完,总共39个,每块地块产出是6-7个。
白悦直接拿出三个番茄,在小溪边清洗,刚摘的番茄带着清新的果香,一口咬下去,汁水饱满清甜。
只是三个番茄吃完,她摸着自己的肚子,完全没有饱腹的感觉。
“下次种植去商城买点别的种子,番茄一点都不管饱。”
白悦叹了一口气,望着剩下的番茄,还是没有继续吃,番茄水分足,如果吃得太多,晚上要小解就麻烦了。
地块里,番茄植株在被采摘之后迅速衰老、干枯,仿佛这些果实吸走了植株全部的能量。
“看来系统给的种子都是一次性的,采摘之后就会枯萎,如果想再收获,只能再次买种子播种。”
天色很快暗了下来,依稀能听间丛林里传出动物的嚎叫。
白悦不敢再耽搁,在小溪边匆匆洗了洗脸,把瓦罐和竹杯都装上水,就赶紧回茅草屋了。小屋虽破,但也能给她一些安全感,总比露宿荒野好太多。
屋内一片黑暗,只有手机屏幕发出微弱的光。
虽然系统奖励了两根蜡烛,但白悦没舍得用,现在物资稀缺,能省就省。
插上木栓,她躺在铺着干草的床上,本想逛逛商城买种子,但又担心明天系统会颁布需要用到奖励点的任务,她只有可怜的10奖励点,得谨慎一点。
无事可干的白悦只能早早睡觉。本以为在远古丛林的第一晚,她会因为害怕、担忧睡不着,但事实是,她太累了。
穿越前的她只是