六款格斗游戏,赵烨都玩了一遍,跟前世的那些作品相差不大。 或许画面方面,略有些差距。 没办法,毕竟是8位游戏机,画面色彩有限,前世这些格斗游戏最先应用到16位街机平台上面。不过,还是能玩的,前世,中国山寨厂商便将一些街机游戏大作,比如《拳皇1997》、《街头霸王2》都搬到了FC上,看上去,还不错,带给玩家们的震撼可丝毫不比原版少。 穷奇1游戏机本身比FC强悍,再加上游戏卡带拥有专门强化游戏画面的MMC芯片,这可比国内那些山寨货强多了。 当然了,格斗游戏在街机上玩,比用手柄玩起来,似乎更爽。 赵烨在试玩时,也发现了这个问题。 不过没关系,无疆集团开发街机就好了。 街机市场目前还是非常大的。 90年代,电子游戏室在中国如雨后春笋,遍地开花。只不过随着网吧的兴起,电子游戏室渐渐衰老了。 这么看来,街机至少还有14年的市场。 …… 待到秋来九月八,指的是农历9月9号重阳节的前一天,九月八是为了押韵。 1986年的农历9月8号,即:公历为10月11号。 留给无疆集团一个多月的时间用于生产游戏卡带。 上海无疆工厂也就是从这天起,开始加班加点的生产这六款游戏。 赵烨这时抽空去了一趟上海美术电影制片厂,聊了聊六款格斗游戏改编成漫画和动画片的事情。 赵烨语气笃定的对制片厂厂长绪向明说道:“这六款游戏必火,若是改编成漫画和动画片,一定大受欢迎。” “那我安排人先从漫画制作开始,然后根据漫画改编动画片!”绪向明想了想,回答道。 “嗯,这样安排最好了。这六款游戏中,我最看好《街头霸王》和《拳皇》,所以,在两部游戏改编时,让编剧多费点心,把故事变得好一点,逻辑通顺一点,未来可能的话,我们还将拍摄真人电影!对了,你们可以看一看美国DC漫画和惊奇漫画(漫威),参照一下。这两家漫画刻画了很多超级英雄角色,比如超人、蝙蝠侠、蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长、绿巨人、雷神托尔、神奇四侠、X战警等等,前些年,《超人》还被华纳电影公司搬上大荧幕!我希望有朝一日,我们的这些游戏角色,也能拍成电影!” 绪向明闻言,顿时明白这些游戏改编的重要价值,他对赵烨郑重点头道:“老板,你放心,我会让编剧们努力编写一個好故事,保证让你满意!” “嗯。对了,《勇者斗恶龙》、《塞尔达传说》、《最终幻想》的动画制作的怎么样了?” “这三部动画片的第一季皆全部制作完成,集数不多,都只有十六集。” “嗯,现在就送到日本电视台,让他们赶紧播放,这一个月,争取将《勇者斗恶龙》、《塞尔达传说》、《最终幻想》的潜力爆发出来。下一个月,格斗系游戏上市,恐怕会影响其他游戏的销售……” “好的,老板,我等下就按照你的吩咐去做!” …… 日本方面。 《勇者斗恶龙》、《塞尔达传说》、《最终幻想》的漫画自从上市后,在日本掀起很高的热度。 这三款游戏的销量一时间暴增,同时还带动了「穷奇家用游戏机」的销量。 截至目前为止,无疆集团已经销售了520万台「穷奇家用游戏机」,但每周销量已经降到一万台左右。 销量如此“低迷”的主要原因是「穷奇家用游戏机」平台上的游戏太少了。 第三方游戏开发商此时已经纷纷向无疆集团伸出橄榄枝。 无疆集团这个时候,以开放的态度拥抱第三方游戏开发商,只要在「穷奇家用游戏机」平台上开发游戏,就要遵守这三条规定: 1、平台收取80%的游戏卡带收入,含游戏卡带制作成本。 2、游戏卡带统一由无疆集团生产、宣传和销售。 3、独家占有,不允许在其他游戏平台发布游戏。 这要求看起来,其实也不算严苛。 第三方游戏开发商只要把游戏开发好了,之后什么都不要管了,大大降低了游戏开发商的压力。 不像任天堂,游戏卡带的制作费还要游戏开发商自己出,若是游戏卡带卖不出去,那么,游戏开发商就亏死了。 任天堂这么做,完全是把风险转嫁给游戏开发商,不管你的游戏卡带卖不卖的出去,反正任天堂绝不会亏,反而还能赚你的游戏卡带制作费。 无疆集团却把风险和压力自己承担,这不知道