巴尔愤怒的咆哮声回荡在巨大的国度内。
在遭到魔鬼军团成建制的“正义”群殴之后,他几乎在一瞬间就意识到自己的处境相当不妙,因此果断开始召唤帮手。
毕竟这里可是谋杀之神的国度。
即便已经死亡变成一缕残魂,巴尔也仍旧可以借助儿子雅加苏拉半神的力量来实现一些操作。
只见伴随着来自神的怒吼,无数信仰他的凡人祈并者和魔鬼们纷纷停止相互之间的猎杀,从各自隐藏的阴暗角落里钻出来被从天而降的红色光柱所强化,很快乌泱泱像潮水般涌出,跟正在不断传送过来的魔鬼军团打成一片。
尤其是那些投靠巴尔的恶魔,原本就是魔鬼的死敌。
双方的仇恨早已随着血战变成了一种深深刻在基因中的本能。
因此见面之后连一句废话都没有,立刻便开始在遍地喷涌出岩浆、烈焰和有毒气体的恶劣环境中疯狂厮杀。
还有些试图冲进去摧毁那座正在建立中的巨大传送门,以阻止魔鬼们把更多的援军传送过来,甚至是建立一个永久性的战争要塞。
但遗憾的是,以残酷纪律和守序倾向而闻名的魔鬼们早就组建好了坚固的防线,不管是地面上还是天空中都仿佛铜墙铁壁一般,把几倍于自己的敌人死死挡在外面。
等后方一座座传送门搭建完毕,位于巴托地狱第九层层面严阵以待的魔鬼军团便立刻浩浩荡荡开赴过来加入战斗。
尽管最开始的低级原生魔鬼军团并未在战场上获得压倒性的优势,仅仅只是维持战线并不断地缓慢向前推进,为后方预留出更多的空间建设一座庞大而又坚固堡垒。
可随着真正的精锐到来后,巴尔国度内那些只强调个体力量和暗杀技巧、严重缺乏配合与大规模军团作战经验的乌合之众,很快便现出原形,不受控制的节节败退。
尽管在神力鸡血的加持下,他们在单打独斗中往往可以杀死三四个以上的敌人,不过这种优势一旦演变成为成千上万军队交锋便瞬间不复存在。
确切地说,那些高超杀戮技巧在人挤人的战场上根本没有太多的发挥余地。
经常是一旦冲上去干掉魔鬼的排头兵,立刻就会被后边补位上来的魔鬼扑倒,紧跟着第三、第四个魔鬼便会从侧面发起借机攻击,迅速将其杀掉然后跟随自己隶属的军团向前推进。
假如敌人在某个节点上投入的兵力非常多,而且个体实力异常强大。
那么深狱炼魔指挥官就会立刻下令让这部分的魔鬼军团有序后撤,凭空制造一个凹陷进来的口袋阵。
然后在两翼投入更多的精锐兵力找到敌人后续的薄弱点发起突击,争取掐断对方的退路与后援完成合围、歼灭。
由于双方都有大量飞行单位和可以无限施展传送魔法的单位,因此战争的过程要比地球上的现代战争更加复杂、立体。
不仅要考虑地面和空中的情况,还有突然之间在己方薄弱点传送过来玩中心开花的精锐突击队。
幸好魔鬼中的高级指挥官跟将领早就已经在血战中被锻炼出来,其敏锐的战场嗅觉、眼光、执行力、判断力估计在凡人眼中都属于“军神”这个级别,根本不需要左思这个外行人分神去指挥,放任其自由发挥自己的才能即可。
其中作为精锐中的精锐,不管是扎瑞尔的恐虐天使军团,还是美坎修特的机械魅魔军团,都展现出了未来将作为下一阶段血战主力的恐怖实力。
前者在完成大规模传送的一刹那,立刻就接替了小魔鬼、欲魔、角魔压制敌方空中单位的职责,以摧枯拉朽之势把那些胆敢飞上天空的恶魔与祈并者打得不敢轻易升空作战。
后者则充分发挥了非瑞化的特点,带来了大量由金属、骨骼、血肉打造而成的战争机器,并且通过烁油来赋予其简单的智能。
这些动辄十几米、几十米乃至上百米的大家伙,有的可以像移动要塞那样协助魔鬼军团向前推进;
有的在大后方建立远程火力投送阵地,对敌人数量最多、发起攻击最猛烈的区域进行覆盖射击;
还有的升空变成了空对地炮台和恐虐天使们的作战平台。
虽然这些军团的数量可能还不到第九层面总军事力量的三十分之一,就连几个附属层面的领主及其麾下主要将领也没有现身,可已经呈现出能把整个神明国度推平的恐怖实力。
更可怕的是,烁油还会大规模对敌人进行侵染和改造,源源不断制造出更多的炮灰,然后滚雪球般不断壮大。
从某种程度上来说,这就是亡灵军团赛博朋克的升级版,基本跟太空死灵没什么区别。
唯一的不同之处在于,烁油的造物还不够强大、惊人的潜力并未被完全释放,弄不出像太空飞船、歼星舰、巨像之