过了无数的念头,最后也只能想到用床弩对付这只酒猩,而且这也不能保证真的能够解决掉酒猩。
因为这床弩就算是能够命中酒猩,其效果也就等于是人中了一箭,所以这一箭如果不能命中要害的话,那么就只是会痛一点而已。
。顺便还可以给酒猩上一个狂暴buff。
而且看样子自己也最多只能发出一支弩箭。
这该怎么打啊?
刘星看了看周围的人,包括金尼奥在内都可以用一句四个字来形容——几欲先走。
就差两股战战了。
毕竟面对这种体型,而且还会使用武器的魔兽,那真不是自己这些普通人能够对付的,也怪不得酒猩会让那些猴子离开,原来是它担心自己会误伤它们。
那么问题又回来了,这只酒猩如此厉害,之前的任务介绍怎么就不提醒一下呢?这不明摆着给自己挖坑吗?
刘星皱起了眉头,刚想开口让大家撤退的时候,就听到丁坤在远处发号施令,“所有携带了远程武器的人自由射击,先试试这只酒猩是不是一个假把式!就算它不是什么假把式,我们也得来测试一下它的攻击速度等数据,毕竟它是我们的邻居,我们之后也得和它继续打!至于其他人和这只酒猩保持距离,并随时准备和酒猩战斗。”
丁坤话音刚落,就有好几支箭飞向了那只酒猩。
还好的是这只酒猩虽然得到了体型方面的强化,但是它并没有练出铜头铁臂,因此这些箭失都很轻易的让它破防了。
而且在这个时候,克苏鲁跑团游戏大厅也很贴心的给这只酒猩加了一个血条。
只要怪物亮了血条,那就说明这只怪物是可以解决的!
也是在这个时候,一阵机械的电子音在刘星耳边响起,“因为本次模组的某些大型魔兽拥有特殊的伤害计算机制,所以HP数值将用血条的形式呈现,同时如果玩家无法命中要害的话,那么就无法触发斩杀效果!因此该魔兽的最后一段血量将会坚持的更久。”
还有这种设定?
不过转念一想,刘星就觉得这个设定好像也很有道理!因为本次武侠模组是对战斗轮进行了简化,以使战斗进行的更加流畅,也就更有武侠片的质感,所以就不会在战斗过程中出现太多的判定,而且需要进行判定的战斗也一般发生在和武林高手的切磋比斗种,也就是所谓的见招拆招了。
所在在对付像酒猩或者过山风这样的大型魔兽时,普通的攻击手段虽然能够让它们受伤,但是也不至于让它们一命呜呼,因此只有命中要害的致命一击才能够送它们上路,否则就只能慢慢的堆伤害来耗死它们!
这就像现在很多游戏的BOSS战,都会在战斗中设计QTE桥段,只要成功就可以削去BOSS大量的血条,否则就只能一点点的刮痧了。
挺不错的设计,就是变相让酒猩等魔兽的血量提高了不少!因为像酒猩原本的HP数值可能就只有几十点,但现在这换算成血条可能就达到了上百点!没错,刚刚那几支箭只打掉了酒猩百分之五左右的血量,而刘星估计这些箭如果按照判定来计算伤害的花,至少得在十点左右。
从某种意义上来说,这只酒猩可能比克苏鲁还要血厚,不过还好的是这只酒猩并没有展现出什么特殊能力,更没有让自己一行人掉多少san值。
想到这里,刘星就用自己的弹弓给酒猩“按摩”了一下,因为刘星注意到自己虽然用弹弓打中了酒猩,但是酒猩的血条硬是没有动一下。
。当然也有可能是血条在肉眼几乎不可见的情况下消失了一点。
很显然,弹弓这玩意也就只能对体型较小的敌人造成有效伤害,尤其是这种人力弹弓。
所以刘星也只能在后面为其他人加油助威里。
至于这只酒猩在挨了几箭之后,便朝着箭失来时的方向挥动手中的大树,让其为自己抵挡攻击,而这也是效果拔群,因为枝繁叶茂的大树的确是可以起到草船借箭的效果。
最重要的是,这只酒猩也知道这些弓箭手是自己最大的威胁,所以它便朝着丁坤等人所在的方向走了过去。
这也应该就是酒猩最大的弱点了。
毕竟像酒猩这种体型的魔兽,想要快速移动就需要消耗大量的体力,而且还会对承受的四肢造成一定的压力,随着时间的推移就会逐渐变成伤害,所以酒猩是不可能长时间的跑动;何况树林对于它这种体型的生物来说也并不友好,因为它就算是正常移动也需要撞倒几棵树,否则就只能举步维艰的挪动身体,所以这也让酒猩的速度提不起来。
见此情形,在场的玩家们也算是松了一口气,因为大家在现实世界里都有玩网游的经验,所以知道像这种BOSS完全可以用放风筝的方式解决掉它,当然这也需要一定的时间。
不过就在这个时候,刘星发现那些逃走的猴子并没有跑远,而是待在附近的树上一副虎视眈眈的样子。
原来如此!
刘星一瞬间就想明白了酒猩之前为什么会让这些猴子四散而逃,原来是早就想好了让这些猴子待在附近准备配合它的攻击!也就是说只要酒猩接近了敌人,那么这些猴子就会跳下来缠住那些敌人,让这些敌人被迫进入酒猩的攻击范围。
想到这里,刘星就立马朝着丁坤等人的方向喊道:“狩猎队的人注意一下,那些逃走的猴子应该就在你们附近,它们应该会配合酒猩行动!所以狩猎队附近的人都过去帮忙,最好是提前解决掉那些猴子!”
也不知道酒猩是不是能够听懂刘星在说些什么,总之它立马抓起了一把带着碎石的土,就直接朝着刘星的