——这光景虽然出现的突然,但是却来的不算突兀。
喻晓也还记得,在进入战场之前。
冒出来的提示说,胜利的条件有两个。
是令他消灭所有敌人,或是原地坚守三个小时。
喻晓虽的确是以前者为目的而做出的行动…
但,最终却还是达成了稍稍逊色的第二种胜利条件。
得到这样的结果,不知道是该庆幸,还是该说有点不甘心呢。
也许两者都有吧。
喻晓悻悻然地想,把有些疲劳了的身体一股脑儿地靠在了身后的电竞椅的椅背上。
只是…不知不觉就打了这么久了啊。他接着便无声地感叹起来。
——明明,自己只觉得战斗进行了不长的时间,还想继续打下去的。
结果回过神来,就已经连续打了三个小时了。
《机战VS》的这个新模式,还真是挺能够让人入迷。
…以后自己的闲暇时间,恐怕就要全都交代在这里了也说不定。
不过,好像也没什么不好的。
毕竟他平日里也没有多余的事情要做。不如就这样当个游戏废人如何?
揉揉带点酸涩的眼睛,喻晓不免揶揄地考虑着。
然后,他便随手按动手柄的确认键,跳转到了结算的画面。
出乎他的意料,接着冒出来的便是有点会让人眼花缭乱的一大串字符。
粗暴且无甚美感地堆叠在屏幕上,像极了那张“如何气死你的设计师朋友”的梗图。
看到这些东西,喻晓不禁扶起额头。
“…不是。这美工、是游戏做到一半就提桶跑路了?”
并无法自制地低声吐槽道。
毕竟明明游戏里的画面表现力那么好,结算界面却接着就变成了这个样儿的话,谁看了也都会皱眉的。
——不过,抱怨归抱怨,看还是要看的。
毕竟他也很好奇,这个真实战场模式的养成要素究竟都是如何。
所以他接下来就眯起眼睛,有点费力地观察了起来。
【击破报告】
映入眼帘的第一行,是如此的字样。
【战车级-473只】
【要击级-27只】
【突击级-19只】
【要塞级-3只】
【总击破数-Beta 522只】
而紧跟着,看见这些数据的喻晓就理解了。
这是在说明,他在一整局游戏里的杀敌数目。
一次出击就击破500多只Beta,在原作世界观里,算得上相当了不起的战绩了吧。
而在游戏里,却是能够达成的如此轻松啊…
如此感叹一句后,喻晓的眼光便又开始游移。
【额外奖励】
【连续击破三只要塞级!技术得点500分,获得称号“要塞级杀手”】
【救援一名友军!技术得点1000分】
这很显然,是对他在战斗中的一些显目的行动做出的解释说明。
虽然不清楚这个“称号”又具体指的是什么东西,但喻晓还是跟着往下看去。
【最终结算】
【战场积分获取:13830点】
战场积分?喻晓有点对这显示出的新的名词感到意外。
但点开这行字旁边的小问号后,所跟着显示的说明文字,便令他清楚了。
所谓战场积分,就相当于“真实战场”模式里的货币一样的存在。
可以用来在接下来的中场整备界面里,兑换武器、道具以及新的机体。
…看起来,自己的行动还是没有全部木大嘛。喻晓想。至少钱是赚够了的。
【机体Exp获取:3740点】
【OZ-MS06里奥等级上升!目前等级:5级】
而最后,显示的则是这样的文字。
虽然不知道机体的等级究竟会影响什么,不过喻晓猜测,应该是和后继机型的开发有所关联的吧。
毕竟高达游戏基本都是这样的。作为他们的山寨品或者是竞品,《机战VS》应该也差不多…
至此眼见阅览完毕,喻晓便又点下确认键。
【结算完成。正进入整备界面…】
这说明文只出现了片刻,因为进度条很快地就跑到了100%的位置。
而,和先前的结算画面一样。
出现在喻晓眼前的,所谓“整备界面”…
说的好听点就是简明,说的难听点就是简陋。
除了一张世界地图的背景以外,便只有“机库”和“驾驶员”两个项目可以选择。
看起来,美工说不定是真的做到一半就跑路了。喻晓在心中更加笃定起方才的吐槽。
而抱着探索的目的,喻晓首先打开的是机库。
接着,显示出的就是他所驾驶的那台里奥的3D建模。
在它的上方,则有一段简单的描述性文字。
【OZ-MS06里奥等级:5 状态:破损】
破损?喻晓注意到了这有点显目的说明。
的确如此。仔细看去的话,里奥的机身依旧是和战斗时的状态一样,全身沾满了Beta的血液,还有着大小不一地分布在全身的损伤。
而同时喻晓也看见了,里奥在战斗中被自己卸除了左手的地方,如今也是空荡荡的。
并且屏幕右边,分别写着“开发”“强化”和“出售”的那些字样,也都是呈现灰色而不可被选中的状况。
…所以他猜想,关于机体的一系列操作,是否必须得要在健全的状态下才能进行?
如果是这样的话,就证明一定有着令它能够复原的功能吧…喻晓猜想。
而果然,画面的不起眼一角,有着一个写着“修复”的选项。
看到这里,喻晓便操纵起光标挪移到其上。
【修复成功!消耗积分1000点】
接着,伴随着如此的弹窗,里奥坑坑洼洼的的机身便焕然一新,消失了的左臂也重新复原。
上方描述里的“破损”同时变成了“良好”,而“开发”“强化”和“出售”的选项也亮了起来。
于是乎,喻晓点开右边的选项细