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第45章 新篇章(1 / 2)

两只丧尸发现活物,踩着楼梯就冲过去。

龙亦也不含糊,先他们一步,一刀解决一只。

很轻松。

还有一只,它越过同伴的尸体,朝目标抓过去。

脚下一错,龙亦躲了过去,然后一脚踹出去。

这一脚并没有使太大的力气,丧尸退了几步之后再次冲上去。

它可不管什么厉害不厉害的,在它的本能中,吃到嘴里的才是真。

龙亦从空间拿出一个小盾牌,跟丧尸来了个硬碰硬。

丧尸的爪子抓在盾牌上,小盾牌纹丝不动,又被一脚踹出去。

感受着丧尸的力道,龙亦感觉还在接受范围内。

不知疲倦的发动了几次攻击,都被他踹回去。

“接下来测试最后一项,攻击速度。”

他将小盾牌收回空间,接连躲了十几次攻击,摸清了丧尸的大致情况。

比新手期强了不少,速度、力量和灵活性都有不小的提升。

不过,这种程度对他来说并无多大压力,就算被围住也不怕,大不了撤退就完了。

测试结束,龙亦躲过丧尸的扑击,顺手在它脑袋上扎了一下子。

头也不回的离开了,空间里多了个绿色小箱子。

。。。。。。

五天后,龙亦手持一柄大刀,猫在一座自建房房顶,观察下方的丧尸。

这里是一个老旧小区,房屋多为自建。

他观察的区域,是一家的小院子,那里面有一个蓝色的野生宝箱。

院子里有十几只丧尸,其中一只形态颇为怪异。

它的身形和普通丧尸一样,唯独腹部鼓的厉害,就像十月怀胎一样。

龙亦一眼就看出来,那是彻底进化的变异体:酸液呕吐者。

鼓起的腹部里装的全是酸液。

这是他第二次血月之后遇到的第三只变异体,前两只都比较普通。

除了力量速度防御等身体素质方面比普通丧尸厉害,并无其他突出的地方。

即便如此,龙亦也是付了一定代价才将它们斩杀。

特别是第一只,大意之下受了不轻的伤,消耗了一个大红瓶和一个小红瓶。

好在之前使用了免疫药剂,不怕丧尸病毒感染。

也收获了一柄适合群战的大刀:狂乱。

这是一柄蓝色精良品质的大关刀,不论是单杀还是群战,表现都十分出色。

它所附带的能力-怒斩,可以在8秒内将攻击力提升一倍。

也亏的有个武器精通的天赋,不然还真不知道这玩意儿该怎么耍。

话说关刀这么长的柄,在坐骑上才能完全发挥它的威力。

观察了许久,龙亦制定好了作战计划。

他捡起一块砖头,朝着院子的一角扔过去。

砖头落地的声音引起丧尸的注意,龙亦趁机用出飞爪荡过去。

算好落点后,直接跳下去。

那只酸液呕吐者的警觉性很高,听到另一个声音立马回头。

迎接它的是一柄大刀,一记从天而降的劈斩。

龙亦在跳下去的时候就开启了怒斩。

人未到,刀先至。

酸液呕吐者的嘴巴还没张开,脑袋就从中被劈成两半。

这还不算完,大关刀势如破竹继续往下,将这只丧尸的上半身破成两片,直到腹腔才堪堪停下。

不能继续往下,刀身会接触到它肚子里的酸液,造成腐蚀伤害就不划算了。

龙亦抬起刀,酸液呕吐者的尸体没了支撑,啪叽一声倒在地上。

绿色酸液从伤口处淌出来,在地上腐蚀了一大片,冒出浓浓白烟。

不一会儿就烧出一个黑色的大坑。

由于它不是BOSS级别,只留下一个绿色宝箱。

龙亦双脚沾地,借着落地的惯性弹射出去,大刀舞成一团风。

院子里的丧尸霎时间支离破碎。

往往一刀下去,就能砍断好几只丧尸。

短短数秒,这一小波丧尸被他全歼。

院子外的几只丧尸见状无比疯狂,拼命拍打院子的围墙和大门。

龙亦没去管它们,直接过去开宝箱。

30秒后,他有点失望的站起来。

没有开出来什么有用的东西,只有属性点、生存点和1件绿色装备,以及一些其他的道具。

“看来也不是每次运气都那么好。”

他跑到酸液呕吐者尸体旁,在空间里找到几个玻璃瓶,小心翼翼的灌了几瓶酸液,放进空间。

提着关刀,一刀破开院子大门的锁,丧尸们蜂拥而入。

龙亦照着它们的脖子开片,一时间尸头滚滚。

照他的想法,脑袋砍得多了还能达成斩首者的成就,得到经验值和生存点之类的奖励。

何乐而不为呢!

等级越高,升级所需的经验值越多,升级速度越慢。

光靠杀丧尸升级,那不知道得杀多少才行,他又不是机器,可以一刻不停的去杀。

而完成任务和达成成就,是获取经验值的另一种重要方式。

断断续续的杀戮了一天,龙亦在下午的时候停止。

找了个酒店来到最高层住下,此时已经停水停电,再没有之前那么方便。

不过他空间里有水,而且城外有条河,他根本就不担心水的问题。

至于电,其实没没什么,他早已习惯了没电的生活。

空间里还有几块大容量的充电宝,有需要时可以随时拿出来用。

吃了一份清蒸大龙虾和烤鳗鱼,他心里有些犹豫不决。

目前来说,他的实力和装备远超之前这个时期的自己。

其他人的具体实力他不清楚,但是绝大多数人肯定不及他。

这让他有点苦恼,他想到了末日生存游戏中的一个事件-丧尸围剿事件。

围剿事件开启的方式有两种。

第一种是通过任务,击杀掉一个区域或一座城最强BOSS后,由击杀者决定是否激活开启。

另一种是当该区域丧尸数量不足原来百分之五十时,强制开启。

激活围剿事件后,该区域所有人会被动获得任务——消灭该区

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