这一章。
个人的输出。团队的需求。
关于工资装的升级,更加强大的橙色眼石。两种不同的辅助模式。
狂徒铠甲3000金币,现在已经1800金币,加减法算一下,缺少1200金币。发育时间为2000金币,加减法算一下,剩余800金币。
800金币可以出什么?
答案:
加300,萌动眼石。
萌动眼石可以升级两次,第一次戒备眼石,第二次警觉眼石。
第一次升级加25技能急速,第二次升级多加了250生命。
看起来很亏。
这并不是第一版的数据。
在没有升级窃法之刃的情况下,直接升级萌动眼石,代价是非常大的。
萌动眼石不提供任何属性,你们没有看错,没有属性,生命值都没有,护甲魔抗全没有。这也意味着,前三件出萌动眼石的辅助,大多数都会被无限击杀。
假如和工资装绑定在一起。
在工资装没有升级以前。
萌动眼石的升级速度几乎为零。
也是因为这种原因,辅助位的输出能力开始突出。因为,所有人都知道,萌动眼石大后期,升级速度要和工资装绑定,还不如拿出一个输出型的辅助,把优势转化为装备。
可是。
萌动眼石有两个版本,不排除重新回调。
第一个版本。
第一次升级以后,提供40技能急速。这一点是超级吸引人的,提升了它的竞争力。
然后。
40急速下调到25。
别问,最近的几个大版本都是这样。看看就行了,不想出就不出。
没有眼石有没有眼石的玩法,这东西可有可无。会玩的一样会玩,不会玩的一样不会玩;装备只是装备,装备又不会自己跑过去开团,对不对。
例如:
放视野是辅助。
击杀拿金币就不是辅助了?
再简单一点。
把对方打死不就行了?
什么这个那个的。
这是第一套方案,可以节省很多金币。窃法之刃升级不需要金币,需要时间;萌动眼石升级不需要金币,需要放视野。
强强联合,点亮地图。
非常完美。
第二套方案,纯粹性质的输出。利用输出来弥补辅助的问题,用伤害灌死它们。
例如:
灭世者的死亡之帽。
输出必备。
这一盘,下路有两个辅助,两个工资装在升级,不缺视野。在这种情况下,考虑到转型的优先级,输出的乏力期,可以出一个流水法杖。
流水法杖如果改版,出星界驱驰,炽热香炉,其它的也行。星界驱驰也有两个版本,除了标准的30急速,第一版的词条是非常棒的。
如果全都改版。
建议出:
灭世者的死亡之帽。
出六个。
老厉害了。
“哔——”
在中后期,四件套以后,E技能的减速也能拿来辅助。
技能在脱手后。
有延迟。
在延迟的状态中,技能的冷却还在刷新,释放出去的技能并没有炸开,然后,下一个E的冷却已经好了,无限E的错觉。
另外。
无限E在打团的时候很有用。
区域分隔。
范围减速。
无限E,W技能两次全体护盾,再加上流水法杖。这么大的贡献,Q技能就可以留给自己保命。
保住了自己的生命,才能更好的辅助队友,刷出更多的存在感。
其实。
从腿哥的安排来看。
三件套只要成型了,之后的时间都是混。在这段时间里面,除了升级窃法之刃,抓人,杀人书25层;还可以带一下萌新,提升对局的难度。
有腿哥和好友在幕后撑着,队友只要不傻,很难被翻盘。
这样来看。
神话兰德里,好像没用。
可以不出。
实际上,杀人书的风险是非常大的,要有一个心理准备。从这一盘来看,兰德里的输出要大于流水法杖。
另外。
输出不出输出,那出什么?
最强阶段就是三件套啊?
如果不是遇见一群疯子,看见光辉就失去理智,狂徒铠甲没有必要出。保住了杀人书,失去了兰德里,这是一个选择题。
光辉需要输出。
团队需要辅助。
平衡点是w技能。
一个技能,改变一个世界。光辉的辅助是建立在输出上的,在满足了输出以后,她才是一个强大的辅助。
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