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第104章 《大巫》的完美结局攻略!(1 / 3)

艾莉亚现在不能说生气,只能说非常生气!

《掘地求升》是什么游戏,众所周知。

就算你游戏天赋极高。

这游戏也不是鼠标甩两下就能通关。

受尽折磨的艾莉亚,果断放弃这款游戏。

相比之下,还是《大巫》好玩得多。

虽然《大巫》的难度也高,但并不是《掘地求升》那种折磨人的难度。

“这个佚名,真的是狗啊!”

艾莉亚忍不住在心中吐槽。

她还看了看《IWanna》,通过评论,大致猜出也是那种恶心的游戏。

所以根本试都不打算试一次。

不过除了这两个游戏之外,《大巫》还是有继续玩下去的价值。

而且艾莉亚还想知道,这个独立游戏,流程到底有多长!

反正她玩了十个小时,就连第一个大地图都没有通过。

但今天太晚。

艾莉亚准备好好休息,明天再次征战!

与此同时,华国已经天亮。

各大主播现在都是提前开播,就是想要尽快通关《大巫》。

可是《大巫》这款游戏,越到后面,难度越高。

特别是第二个大地图,轮回地府!

没错,第二个大地图并不是上古天庭,而是轮回地府!

巫灵因为大日金乌的缘故,看到了十二祖巫。

并且由此了解到了一部分真相。

根据剧情引导,巫灵前往轮回地府,寻找十二祖巫之一的后土!

后土也是唯一尚存的十二祖巫。

轮回地府的难度,可谓是让玩家们受尽折磨。

这个地图的野怪不是很强,基本上一刀一个小朋友。

但是这个大地图,存在着十个BOSS。

——十殿阎王!

这十个BOSS的攻击手段和AI逻辑,每一个都不一样。

当然,如果想要通关,其实只需要击败三个BOSS就能见到后土。

但是有的高玩出了视频,表示如果只是击败三个BOSS,见到后土的剧情,是不完整的。

或者说,十殿阎王其实是后土故意设下的考验。

只有击败十个BOSS,才可以得到后土的认可,从而获得巫灵的由来。

而在高玩的视频里面,详细说明了完整的剧情。

其实,巫灵就是后土创造出来的。

他是巫族的希望。

巫族只有肉身,没有灵魂,因此先天无法轮回转世。

而因为洪荒大地劫数的降临,巫族面临完全覆灭的危机。

所以十二祖巫之一的后土,选择开辟地府!

创造六道轮回!

自此,她再也无法离开这里。

同时也给了巫族一份传承的希望。

也就是巫灵!

但是巫族原本就是盘古精血所化,先天拥有着擎天之力!

肉身之道,强大到无以复加。

如果再补足了灵魂的缺陷,身灵俱全。

洪荒大地的其他种族,还怎么混?

所以巫灵诞生的时候,将直接上了洪荒的必杀榜。

这也是为什么,玩家在开始的时候,就要面临所有生灵的攻击。

而且,巫灵也并不是只有一个。

后土创造了许多巫灵,但是都死亡了。

玩家每死亡一次,就代表着一个巫灵的死亡。

而在这段剧情里面,玩家还看到了后土所展现出来的种种画面。

那都是玩家每一次死亡时候的景象。

这一幕其实在游戏里面是非常震撼的。

因为玩家的每一次死亡过程,全部都汇聚在一起,展现在屏幕里面。

就好像时光逆流一般,最终所有死亡巫灵的魂魄,全部都集中在了当下的巫灵体内。

这一刻,玩家所操控的巫灵,才真正发生了蜕变。

而也只有玩家能够纵横洪荒,导致上古天庭之主,大日金乌降临。

十二祖巫的庇护才会显现出来。

这其实是十二祖巫的认可。

不过后土还设下了最后一道考验!

那就是轮回地府!

玩家如果能击败十殿阎王,那么后土就会变成这一关的大BOSS!

这也是来自十二祖巫最后的考验。

庞大的后土身躯,直接与六道轮回通道融合,直接恢复到巅峰实力!

视频到了这里,就结束了。

因为高玩躲闪了后土娘娘的几次攻击之后,就失败了。

后土娘娘是一个召唤系与弹幕系BOSS。

每一个玩家,最讨厌的都是召唤系BOSS。

因为这种BOSS很难打,必须要击败召唤出的小怪,才可以对后土娘娘造成实际伤害。

虽然说,六道轮回通道里召唤出来的小怪,其实玩家都是一刀一个小朋友。

但是后土娘娘还有弹幕攻击!

满天术法坠落,玩家根本难以闪躲。

因为一闪躲的话,又会碰到小鬼,还是会掉血。

如果纯靠平砍的话,很难击败这个BOSS。

必须要通过击杀小怪,积累能量,释放巫术,才有通关的可能性。

不过高玩也还没有成功,只是在视频里提出了这个想法。

《大巫》发售还没有过去几天时候。

直至现在,竟然还没有人能够通关!

再加上这个世界并没有什么修改器之类的东西。

所以广大玩家们,只能自己摸索通关方法。

但是《大巫》的剧情到这里,玩家们还是感觉,这怎么好像还有很长一段路要走的样子?

似乎了解到了巫灵的由来,也只是开始而已?

林墨看着网络上,玩家们的讨论,嘴角不禁露出一丝微笑。

“如果我不这样设计,怎么能收集到大量情绪能量呢?”

林墨看了一眼自己的系统面板,非常满意。

【神级游戏制作系统】

【宿主:林墨】

【情绪能量:1349587点】

【剧情设计:SS级(0/10000000)】

【关卡设计:SS级(0/10000000)】

【数值设计:SS级(0/10000000)】

【美术设计:SS级(0/10000000)

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