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基本已经没有机会了。
只剩下一两层没通关的玩家,还在不断进行着尝试,或是在公频上求抱大腿。
这时,所有人的重点都放在了今年各国的通关新人玩家人数上。
只有拥有更多基数的新人玩家,国力才会一步步积累,然后变得更强。
可惜的是,今年炎国的通关率并不高,获得新人玩家的人数对比往年来说,也有所下降。
就连顶级职业的人数,对比往年,都有所不如。
他们忙着分析数据,忙着通过神之塔测试,似乎遗忘了那个在神之塔第一天,就引发全世界轰动的新人。
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