她给EZ套了个盾以后就在A派克,还把手里唯一的虚弱套给了派克!
EZ绝望了。
卡莎艾卡西亚暴雨如夜空中的流火划过,归于EZ一点。然后再次平A,A出电浆。
EZ血量狂掉,卡莎极限超载近身,A,虚空索敌,再A,又是四层电浆叠满。
EZ终于逃到了塔下,卡莎的最后一发平A也带走了他。
“An enemy has been slained”
卡莎无视风女软绵绵的攻击翩然而去,留下一句台词:“一个!”
这是在计数。
EZ看着灰白的屏幕无言。
他想明白派克刚刚是怎么做到秒E闪的了。
派克的E技能“魅影浪洄”是一个位移技能,他会前冲并在原地留下一个影子,然后一段时间后影子回到本体,眩晕沿途的所有人。
但是这个技能有个缺陷,就是他不能人为控制位移的距离,他不能像蛮王的E那样短E,只能以最大距离前冲。
EZ作为一个专精下路玩家,见过的派克不计其数,他清楚派克的这个机制。
所以他想当然的认为派克钻进中间那段最短的草丛后,如果想E闪人一定会先冲出来,那时候他完全有机会交奥术跃迁逃跑。
但派克是秒E闪的。
EZ只能想到一种可能,那就是派克先在草丛中用E撞墙,然后在影子回到本体的一刹那闪现,没有任何先兆。
这个小技巧他以前听过,但还是第一次被用在自己身上。
这派克熟练度很高。
其实夏末派克的熟练度并没有他想象中那么高。夏末以前不是专精玩派克的,只是补位到辅助的时候偶尔会玩,只能说会玩。
这个技巧他也是听说过,但以前自己玩的时候根本想不起来用,或者说不知道该什么时候用。但拥有既视感后,那就不一样了。
他可以在幻境中预演,没有失误的担忧。
0成本。
夏末和秋凉推完线,双双钻进了草丛里回城,EZ在上线的路上看到了这一幕。
现在兵线是被推进蓝色方塔里的,晚到一秒就是一个小兵没有,EZ连E技能都用来赶路了。
好不容易赶到塔下,一波兵只剩下了三个,EZ含泪吃掉了这三个远程兵。不料上路忽然传来了队友被击杀的提示音。
“ An ally has been slain”
“Double Kill”
然后就是一连串队友的问号标在了EZ头上。
EZ心中不虞,我就塔下补个刀,你们上路打架死了关我啥事啊,低端局队友真的抽象。
然而他定睛一看,发现是派克拿的双杀。
EZ懵了。
他不是十秒钟前才在草丛按B吗?,这点时间也就是刚从泉水出来吧?他是飞到上路去的吗?
派克还真是飞到上路去的。
EZ打开计分面板,才发现派克带的符文是启封的秘籍。
派克在草丛佯装回城,实际则是用一个碎片将点燃兑换成了TP,传送到了上路的防御塔。
这波本来是双方的打野在河道忽然遭遇打了起来,然后两边的中单立刻选择了支援。中单动的瞬间上单也开始动了。
河道瞬间就形成了一波三打三。越是高分段,支援的速度就越快。
本来这波战斗是对红色方不利的,因为上单大头非常依赖自己的炮台,只适合阵地战,支援不厉害。
但没想到红色方来的是四个人。
突然出现的派克立刻打破了平衡,蓝色方上单狮子狗和中单佐伊双双被杀,只剩一个猪妹仗着坦度和位移溜走了。
这波河道小团直接决定了前期上中两条路的对线形式,红色方可以说有点小崩了。
队友气不过这才给EZ发了问号。
按理说作为一个高分玩家,对手带了什么符文和召唤师技能应该是在加载界面就熟记于心的。但EZ在排到夏末后忙着和他上面的管理汇报去了,没怎么注意游戏内容。
而且他是一个万年下路玩家,在他的心里已经对每个英雄带什么符文形成了一套固定思维了。
他看到派克,潜意识里就认为派克就应该带的是丛刃,最多带个黑暗收割,反正肯定是主宰系那几个。不然还能带什么?
但夏末用事实给了他狠狠一巴掌:我的派克就要带启封的秘籍!
关键是他还打出了作用。
EZ感觉到脸疼,他没想到打个自己根本看不上的白金局居然会被队友责怪。从这一刻他彻底收起了对夏末和这局游戏的轻视之心。
他要拿出一百二十分的实力来击败夏末!
当夏末回到线上继续双人组对线时,他很快就发现这个EZ变得格外的谨慎。
EZ不给夏末任何出钩的机会,全程缩在小兵后面,甚至有时候宁愿为此漏刀。
这个时候双方ADC的基本功差距就体现出来了,即便EZ偶尔会为了躲钩漏刀,但他的补刀很快就遥遥领先了秋凉。
虽然他死了一次,但现在他的发育已经不落后秋凉多少了。
夏末对此也没有办法,他能凭既视感帮秋凉躲避风女的吹风,也能帮她躲避打野的GANK,但他没法手把手的帮她补刀。
好在对方还有个不那么谨慎的风女。
夏末发现无法击杀EZ后,就转移了目标,开始针对风女,专抓她走位失误的瞬间。
风女很快就被逼出了闪现,下一波又被夏末利用一个简简单单的QE连招击杀了。
这个人头夏末让给了秋凉,给她补发育,现在秋凉已经是3-0了,而夏末2-0,全家的人头基本都在他们两个头上。
EZ不为所动,风女死在多次都跟他没关系,对线他已经不指望了,他的发力期在中期团战。
EZ这个英雄,选出来就是为了团战拉扯的。