恐怖灵异游戏,我怕我吃不消啊!
!”
陈晓欲哭无泪。
呜呜呜,林老板这咋还骗人呢?说好的热血沸腾,怎么变成了鸡皮疙瘩了呢?
他陈晓从小就害怕鬼啊僵尸啊这些虚无的东西。
要是西方的丧尸吸血鬼的话,他还能接受,要真是这种华夏的恐怖东西,陈晓那简直就是害怕的死死的。
至于原因……就是因为小时候看林正英捉鬼,各种诡异的东西,给他吓出阴影了。
看着陈晓这个模样,林一更兴奋道:“陈晓策划啊,别怕,咱们这个游戏啊,那是非常的正经!
你看啊,一款捉鬼捉僵尸的游戏,我们能称它为恐怖游戏?灵异游戏吗?”
陈晓沉默了两秒,有点懵逼:“那这是什么游戏?”
“养成游戏啊!你看,捉鬼捉僵尸,这一套标准做下来,那就是增加了主角的熟练度,与自身伏魔的经验。
主角捉了僵尸,将他们带回家一个个肩并肩,晚上再将他们吆喝出来蹦蹦跳跳,你看这多壮观的?!
你在前面摇铃铛,带着大部队,鬼看了都得退避三舍,不敢近身。
而这些僵尸等级越高,能给主角提供的各种加成也就越高,那么玩家是不是就会主动的,寻找更好等级的僵尸去抓他?!
而主角身上的术法咒语,也会随着等级的提升,逐渐解锁更多,一个个炫酷手印配合着主角捉鬼捉僵尸,那更别提多帅?!
所以你就说,这是不是养成游戏!”
陈晓点点头:“好像是啊!”
林一又说道:“那只要你在游戏中,将游戏氛围做的灰暗一点、背景音乐和音效做的刺激一点、然后鬼啊僵尸做的额……奇怪一点,这听起来也不算是很恐怖是吧?!”
“嗯……是。”
“咳咳,那么,你再想想,咱们做游戏的,肯定知道这游戏为什么吓人,吓人的点在哪里。
恐怖害怕是因为源自你心中的未知,你看你都知道了,你为啥还觉得恐怖呢?你说是不?”
“好像……是这样!”
林一看效果初现,随后继续说道:“还记得一个人说过一句名言,消除恐惧的最好办法就是面对恐惧,
如果你直面恐惧了,那你未来就会一直不害怕了!是吧?
还有就是,就算这是恐怖游戏,你觉得害怕,但你是游戏的制作人,你知道游戏的所有内容。
但是玩家那边却啥都不知道,你这不趁此机会狠狠地吓一吓玩家,让他们也感受一下心理阴影吗?
最好是让玩家们感受到你最害怕的东西,突然出现在了他们的面前的这种感觉!”
陈晓感觉自己悟了!
悟的大道都磨灭了!
好家伙,对啊!他做恐怖游戏,肯定是知根知底的,但玩家不一样啊!
正如林老板刚刚所说的,恐惧的源自于未知,玩家们才是更应该担心被吓的吧?
这会,陈晓突然感觉林一给他计划的这款捉僵尸的游戏,似乎有点意思。
陈晓已经决定了,他要将自己心里最害怕的恐怖,添加到游戏中,给玩家们一点小小的惊喜。
嘶,想想玩家们被吓的吱哇乱叫的场景,陈晓心中突然真的觉得一阵热血沸腾!
“林老板,我觉得我可以!
这游戏,我们团队完全可以做!
因为说实在的,我也觉得当道士捉鬼捉僵尸很酷,但是这种状态中,肯定也要将恐怖元素和氛围协调好,才能让玩家在极度的压力中,捉鬼捉僵尸才行。”
林一这会笑盈盈的看着陈晓问道:“怎么,你不害怕了吗?”
陈晓嘿嘿一笑,“我也想让玩家们一个个都吓一吓,所以我害不害怕不重要了,造福玩家才是最重要的!”
见陈晓似乎想通了,林一这才正色道:“好了,其实这款游戏确实是一款恐怖灵异游戏,玩法的话,刚刚也给你说了,就是捉鬼捉僵尸,升级升手印。
不过!这款游戏最重要的因素,我个人认为是它不同于市面上大多数恐怖游戏的跳脸杀,这款游戏,我们不做这种夸张的艺术处理,我们需要从游戏氛围下手,打造这款游戏的恐怖之处。
所以说,这是一款华夏恐怖式游戏,我们也需要将华夏恐怖发挥到极致。
而华夏恐怖最大的特点,我只用两个字来概括——扭曲。
举个例子,大半夜的去照镜子,自己的眼睛明明没有动,但镜子里的自己的眼睛确实向左向右看。
再比如,大晚上你伸出两只手,手心向上,发现左手的大拇指在左边,右手的大拇指也在左边。
这种整体上的怪异感,以画面形式展现出来,就会突破现实生活的正常逻辑,在心理面的投射就是环境的压抑和压迫感。
额,陈晓策划,