惨了,玲珑儿,我给你提醒一下,过第一个坑的那里,有一个隐藏的绿色蘑孤,吃一个加一个生命值,我无意间发现的!”
“笑死我了,这游戏居然还有反弹机制,真实。【滑稽】”
“刚刚玲珑儿还在吹牛,说自己反应力超群,下一秒直接破功!”
玲珑儿看着弹幕观众因为自己的操作失误而调侃,她奋发图强,一气之下飞奔第二关。
在连续又吃了两个蘑孤之后,她一边跑一边发射小球清理怪物,一股子势不可挡的气势。
“无敌是多么寂寞!嘿嘿”玲珑儿的操作非常流畅。
谁知,正当玲珑儿以为自己无敌的时候,她一边快速跑路,一边放小球攻击,结果这攻击的小球因为在地上呈现波浪一样的轨迹,一个小怪,直接是完美避开了马里奥的攻击小球,直愣愣的装在了快速跑步的玲珑儿身上……
此情此景,玲珑儿感觉自己都要心态爆炸了!
这这这,这攻击小球的波浪形的攻击轨迹,小怪居然能钻空子躲掉?!
虽然自己只是变小了,但玲珑儿还是咬牙切齿,欲哭无泪。
“这打脸来的太快了吧!”
“哈哈哈哈,还无敌是多么寂寞?心川怎么会让你卡bug呢?”
“虚假的无敌:可以发射小球的马里奥。真正的无敌:无敌星星!”
“看吧,这不能一边跑一边攻击,小怪会教你做人。”
“我也不喜欢变小,嗯……嘿嘿嘿~”
玲珑儿就这么一直持续上瘾的开始了《超级马里奥》的游玩之路。
整个过程那简直是又惊又喜,躲过了会飞的乌龟,躲不过扔叉子的小怪;躲过了扔叉子的小怪,躲不过空中飞来的导弹;躲过了导弹,后面还有会下刺猬鱼的乌云。
一系列的各种各样的关卡,玩的玲珑儿真的是上头而又无奈。
一天玩了6个小时,玲珑儿才终于将32个关卡中的8个经常游玩的关卡全部背熟。
这时,玲珑儿也不单单将《超级马里奥》看做一个简单的闯关游戏了。
这游戏的关卡设计,是真的很有水平!
同样的,众多游戏鉴赏家,也是给这款游戏一个很不错的评价。
虽然《超级马里奥》相比于心川其他的游戏而言非常简朴,但从整个世界游戏的维度来看,这游戏要是放在当初《贪吃蛇》的时代,一定会是一款风靡全球的作品。
只是《超级马里奥》有些生不逢时而已,但其作为一款休闲娱乐的游戏,已经是绰绰有余。
而其中的双人合作关卡,也是让不少好基友小情侣感到非常有趣。
不过梦起平台这两天可不止有《超级马里奥》。
如今,让众多玩家期待的《猎人:荒野的召唤》,《地狱之下》也是纷至沓来。
这两款游戏,最开始是亮相于心川的线下交流展的。
在那次的线下交流展之后,就有很多游戏博主,发帖发视频,来推荐这些游戏。
国内的玩家对此,也都是十分欢迎,且隐隐期待。
《猎人:荒野的召唤》打的旗号,就是深度还原猎人打猎场景,其中每个地图包含10种左右可以提供狩猎的猎物,包含各种打猎的枪械、道具、帐篷、猎犬等等。
这个游戏,自然而然是戳到部分玩家的兴趣点上。
而《地狱之下》这款游戏,也算是今年春节的一个重头戏。
根据当时心川线下交流展透露的信息,《地狱之下》将开拓一个全新的游戏玩法流派,其创始人史蒂文将其称为“随机游戏”,灵感来源于心川的《吸血鬼幸存者》。
随机地图、随机道具、随机武器、随机增益,一切都是将游戏的可能性提升数倍。
那些提前游玩过的玩家,几乎都是两个字来形容《地狱之下》——上头!
玩了之后还想玩,游戏没有什么升级体系,没有什么强制性的任务目标,玩到哪里是哪里,随时随地开一局,就成了《地狱之下》的特色说明。
在商店中,《猎人:荒野的召唤》本体88元,首周8折,且首周购买游戏,赠送总价值38元的猎犬DLC与地形车DLC。
《地狱之下》则是78元的售价,首周折扣8折,其中并没有额外的DLC提供出售。
而远在欧美的托克与史蒂文,也是十分紧张的,不断的刷新着自家游戏后台的销量数据……