“能够学习人类思考的模拟AI?具体有什么例子吗?”
林诗华坐定,随后说道:“那我就要好好说道说道了。
当初在准备做模拟AI之前,我研究了市面上很多游戏的游戏AI的逻辑,就发现这些游戏的AI,就是傻瓜式的一段行为代码而已。
而当今代表人工智能最高水平的阿尔法狗,当年一举战胜围棋界的几路冠军,其核心是高强度不断的深度学习,其目的只是为了挑战围棋而已。
阿尔法狗在玩游戏时,AI缺乏战略思维,只是注重战术技巧,每一步都指向当前局面下最好的一手,这与人类的思维方式有根本的不同。
我导师也说,阿尔法狗还不能算是真正的智能。
《帝国时代》当初的模拟AI,也算是从它身上汲取出来的灵感,最开始,我也是希望,这个AI能够通过正常操作,击败所有玩家。
而对于RTS游戏来说,模拟AI只需要学会多线操作,便能击败99%的对手,但这还不够,还有小部分玩家依旧可以凭借对游戏的多线微操与大局观,横推AI……”
林一疑惑道:“为什么你这么能断定,你研究的这个模拟AI不能击败玩家呢?”
林诗华嘿嘿一笑:“我当然是将《帝国时代》前十名高手找来了!”
在梦起平台的《帝国时代》社区中,有专门玩家挑战榜。
这个挑战榜上,从简单到地狱四个模式,会在每个玩家的主页中显示战胜了多少次AI关卡。
比如简单模式赢了300局,普通模式赢了200局,困难模式赢了50局,地狱模式赢了5局。
这些数据,就会在玩家的主页中分别显示。
因为数据要上传云端,心川也能保证这些数据不会有水分,否则局内资源数值、兵种数值出现异常,这局游戏便无法上传在云端。
林一大概是对这个挑战榜有一点映象的,榜一的是一个名为“我要打十个”的玩家,曾经在普通模式1V7,五线操作,一路横推其他七个国家,被《帝国时代》圈内人戏称为“灭国领主”。
如今他的成绩是地狱难度已经胜利了将近500局,而困难难度已经胜利了1000局。
据说,前十名还进行了一次圈内小比赛,这个“我要打十个”直接1v2第二名第三名,将他们一次就打服气了。
如今听到林诗华居然将前十名都拉来做实验,让林一也有些诧异。
“所以你将这十个高手找来,是用来实验你的AI在同等对抗下的强度喽?”
林诗华说:“对嘛!反正最后就是,我的模拟AI根本比不过前五名,后五名也只是输多赢少。
但如果想要更加深度学习,进行大规模数据深挖,就只能使用超级计算机了。”
林一闻言,点头道:
“所以你就转变思路,将模拟AI变成了一个,只会学习玩家个人的游戏行为习惯的调教型AI……这样玩家也能玩得开心了?”
林诗华却摇了摇头:
“没有这样,我最开始转变思路,就是想让这个模拟AI单独学习前十名的游戏操作方式与习惯而已……没想到最后别的玩家会这么喜欢这个功能。
不过对于前十名,模拟AI再怎么学习他们的操作手法以及习惯,却并不能获得与他们旗鼓相当。
也就是说,真人的思维多变,这一点是现有的模拟AI望尘莫及的。
所以模拟AI2.0,今天我才拿出来。
这次的模拟AI,会根据玩家的操作间隔时间与键鼠的宏操作,反推玩家的游戏思维,从而进行学习模彷!”
“所以,这是一项,更加贴近模拟真人玩家的AI?”林一问道。
林诗华将U盘递给林一,挑眉笑道:“试试呗?这个程序里有一个小游戏,你跟着做做看。”
林一饶有兴趣的接过,将其插入电脑。
随着弹窗的提醒,林一看见了U盘内的唯一一份文件。
“《游戏水平测评》?”林一问道。
林诗华说:“对啊,你这一副怀疑的目光看着我干什么?”
林一点开这个程序。
进入程序之后,画面并非林一想象到的游戏画面,而是一段文字——
“接下来将为您提供10个不同游戏场景的问题,请您看到问题后以最快的速度回应。
点击开始,便可开启测试。”
林一按照步骤,点击开始,片刻,只见画面中的第一个问题迎面而来——
“请迅速敲击出10次Q1V循环!敲打完成后,立刻点击提交。”
林一一懵,便过了两秒,随后他赶紧开始噼里啪啦的敲打:“Q1VQ1V……”
结束之后,第二个问题也紧随其后,只见画面之中一共有数十个小点,每个小点独立存