萧风身为玩家,不需要害怕半神劫难会把自己干掉。
不过如果考验真的很难的话,还是需要慎重对待的。
谁知道考验失败了会怎么样?
万一这是一次性的劫难,失败以后不能“补考”的话,可就永远止步250级了!
萧风坐在滚烫的石板上,和拉罗纳尔聊起了半神劫难的相关话题。
拉罗纳尔已经是半神了,曾经经历过一次,心得体会颇多。
萧风趁此机会多挖挖资料,未雨绸缪一番。
等打听完了以后,已经过去半个多小时了。
但他依然没有急着离去。
说要陪老人家聊天,那就是真的陪聊,而不是光打听自己想知道的。
反正他也没什么急事要做,游戏里1小时现实中才6分钟,就算花一整天来和拉罗纳尔侃大山,也不过才两个多小时。
拉罗纳尔镇守地心湖很无聊,萧风愿意陪他说话,他高兴还来不及,自然不会拒绝。
师徒两个坐在炎热的石头上,开始肆无忌惮的谈天说地。
聊着聊着,萧风感觉光说话也挺没劲,于是又开始搞一些小游戏。
他就地取材,挖了一些小石子,然后在地上画一些交错的线条,自制成一个“棋盘”,教拉罗纳尔玩现实世界的一种名叫“鸡母棋”的民间小游戏。
这种小游戏和传统棋局不同,一边扮演“母鸡”,只有一个棋子,一边扮演“小鸡”,有24个棋子。
棋盘一共25个交叉点,棋子每次只能沿着线条走一格,母鸡先手,逢对角有2/4个小鸡就能“吃”,吃到剩下2个以下的小鸡就算赢。
小鸡的赢法是让母鸡无路可走,赢回全部小鸡之后,就算取胜。
玩法非常简单,拉罗纳尔一个几百岁的半神,智慧很高,几分钟就学会了。
师徒两个坐在能够把人烤熟的石头上,你来我往,杀得不亦乐乎。
起先萧风仗着经验优势,还能稳居上风,经常需要放水给老头面子。
但玩着玩着,拉罗纳尔越来越熟悉规则,很快就开始反杀他了。
萧风不再留手,但竭尽全力也只是拼个旗鼓相当。
玩了两个小时之后,两人都觉得这游戏有点无聊,每次都是小鸡赢,胜负已经渐渐和智力水平无关。
于是萧风又搬出了另一尊大神——五子棋!
这游戏需要两种不同颜色的棋子,萧风本想用金币和银币来代替,但拉罗纳尔玩了几局之后,感觉玩法有点太单调了。
于是改为用元素代替棋子,玩“魔法棋”!
拉罗纳尔以意志力在空中刻画出纵横交错的15路金色线条,作为棋盘。
而后凝聚红色的火元素作为棋子,让萧风凝聚土元素或者风元素作为棋子与其对抗。
萧风对此表示很淦!
本来棋艺就不怎么样的他,在如此高难度的操作之下,被拉罗纳尔杀得体无完肤。
他需要同时用意志力维持住许许多多的棋子保持不散、不动,然后还要不断凝聚新的棋子,来和拉罗纳尔对弈。
无论是保持棋子的稳定性,还是思考棋子落在何处,都需要用到脑力。
时间一长,他累得满头大汗,元素棋子经常莫名奇妙消散,玩着玩着棋局就崩了。
但是玩着玩着,他却发现,自己的意志力居然也在增长!
之前修炼魔法,他的意志力大约是20多分钟跳一次,一小时跳2次或者3次,一次增长2-3点。
而在下棋过程中,基本上每一局棋下完,意志力都会增长2点左右!
下一局五子棋,只需要不到10分钟,这个成长速度,可比修练魔法快多了!
发现这一好处,萧风喜出望外,也不觉得累了,全神贯注的和拉罗纳尔玩起了魔法五子棋。
拉罗纳尔也看出了他的成长,明白这种修练方法效果非常出色,感到很欣慰。
最让他高兴的是,有了这种修练方法,萧风甚至都不需要回萧宅修练了,在这里陪着他,就能快速成长起来!
师徒俩一个误打误撞找到了修练的捷径,一个终于有人能够陪伴在身边,都是有所收获。
时间缓缓流逝,一局又一局的五子棋,没能让萧风感到厌倦,反而越来越上头。
他对棋子的控制力逐渐变得强大了起来,本来经常莫名奇妙散去的元素棋子,渐渐很少再发生消散的事情了。
他的意志力缓缓变强,一心多用保持着棋子稳固性、思考局面和落子,慢慢也掌握了一些心得。
不知不觉,六七个小时过去。
在又一局五子棋结束之后,萧风瞄了一眼自己的属性面板。
意志力的点数,经过前前后后近8个小时的磨练,已经增长到了1120点!
按照这效率,他只需要继续24、25天左右,就能积攒够10000意志力,突破圣域,踏入半神!
而若是像之前那样修练的话,则需要最少50天的时间才行,速度差了一倍!
“若不是拉罗纳尔师父提议,我根本想不到这种妙招。按照这个思路,我可以举一反三再发明一些更有难度的