这些奴隶数量不少,可能得有一百多之数,较野外常见的哥布林、狗头人,这些小怪物显得更为瘦弱,身上到处是结痂的伤痕。它们大抵是作为果林园区的奴隶,作一些松土、浇水、除杂之类的简单工作。呃,貌似也还不止。飓风战隼锐利的眼瞳穿透树梢,牧元注意到了更多的细节。有不少果树根须周围半掩埋着一些尸骸,隐约可看出绿皮、狗头等等特征。好家伙,这是从奴隶到肥料的一条龙产业啊,这个蛇人部落有些先进了。果林是一处重要资源地,牧元当即调来一批骷髅勇士、幽魂接管。只是,当他家兵员踏入这片林区时,本来木讷、呆滞、老老实实躺在树影下的哥布林等怪物们,眼瞳竟泛起淡淡猩红,那副呆板面孔诡异变形起来,一条条青筋突兀,狰狞而病态。它们嘶吼,悍不畏死朝着比它们强十倍百倍的骷髅勇士们扑来。然后很快扑街。牧元挠了挠头,“什么道理嘛,明明被蛇人圈养着的时候还服服帖帖的。”而他可是消灭大反派蛇人的英雄,虽然……他也从来没想过解救这些哥布林。但还是受不了这种委屈!牧元思索着更深层原因,精神念头没停继续指挥着一众骷髅。当然,大战结束后他的精神链接就没有贯连全体兵种了,不然即使有亡骨这么一个中转站,他牧大领主也要被掏空。他此时仅仅链接着骨三、骨四,由这俩进化后智慧又有了显著提升的骷髅战将,充当临时指挥员传递他的指令。他自己则借助战隼视野,绕着果林来来回回转悠几圈,进行了简单的统计。“蛇鳞果数量少说有两千多颗,当然,这里面绝大多数果实都没成熟,蛇鳞果的单价也不如隔壁赤血果,但……”它数量多啊,超级多!这批蛇鳞果就是一大笔财富了。“稀有级的宝物‘蛇血果’一共是13颗,其中两颗可以采摘。”牧元已经遥控着骨三,再调来几名骷髅勇士搭起‘骨梯’,小心翼翼将之摘下。和蛇鳞果、蛇血果相比,眼前这片土地同样宝贵,能够滋养出大量入了品阶的材料,无疑是一块资源地。假如他已经是正式领主,这个时候耳畔可能还会冒出:「叮!提示,你的兵种发现了一处一阶资源地‘蛇鳞果果林’巴拉巴拉.....」“有神庙、有资源地,这個地方相当适合建造据点,不过得等领主试炼之后。”他思忖着。哆莱已经带领着一大票史、骷、魂将整个蛇人部落里里外外搜了一遍,效率高得很。且哆莱的算术能力也无师自通自学成才,竟然学会了一百以内的加减法,简直天才如斯。“咕叽~”(普通级残魂57枚咕叽~!)其中随机残魂36枚,二星蛇人残魂11枚,三星蛇人武士残魂10枚。还有两枚稀有级的随机残魂。魂砂的数量太多,哆莱这一时半会还数不完,不过大堆魂砂已经开始聚合在一起,形成两枚半的魂晶。哆莱:“???”那它不是白数了嘛!其它零零碎碎的战利品无数,暂时难以统计,不过这些物品中仅有十数件是入了阶的装备,真正高价值的宝物是一件也没有。蛇人部落最奢华,铺着厚厚兽皮,摆着各类猛兽、怪物颅骨的大堂内,有一些匆忙搜刮的痕迹。这肯定不是有小偷截胡了他的战利品,很大可能是……蛇人部落的首领逃之夭夭了。毕竟,讨伐个哥布林营地都能撞见一只稀有三星的哥布林统领,偌大的蛇人部落全程最高只瞅见稀有一星怪物,不太合理。“但怪物首领还会逃?”通常来讲并不会,但一想到这个部落都能圈养奴隶,还有能够复苏的巨蛇图腾……怪物首领会跑路倒不显得多稀奇了。哆莱继续搜刮,它想要掘地三尺,为此都将两只巨掌形变成两把巨铲,哼哧哼哧到处挖着。另一边,亡骨在耗时6分钟36秒后,终于将图腾之基彻底摧毁净化。“净化并不需要额外消耗领主或英雄的能量,但净化越高级目标需要的时间就越长,这样一来当老六偷偷潜入敌营把水晶拆了的战术就行不通了。”「叮!」「提示:……」提示音适时响起,缕缕天地馈赠之华光也随之垂落。一个又一个白的绿的光团浮现,弥散开诱人的光芒。牧大领主搓了搓手。“拯救世界这等事情,我们玩家当然是义不容辞!”请务必多来几次!亡骨开始开箱。第一个光团内开出来魂晶3枚,第二个光团开出稀有级的宝物‘经验之石·断刃舞者’。“这是稀有三星兵种的经验石,嗯……倒是可以给亡骨耍耍。”别以为亡骨大帝就不需要学习,它开创技能也需要基础,并不能无中生有,操控骨刺、骨节剑战斗,更需要高深技巧和丰富经验。虽然,断刃舞者和骨之舞完全不是一码事,但他相信亡骨能吸收有用经验并自行融汇贯通。接下来又开出了稀有级随机残魂一枚,稀有三星兵种