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第31章 业内文明(2 / 2)

放的局面,不同的游戏类型、不同的商业模式,都会在这个舞台上找到属于自己的一席之地。”

“游戏公司会越来越多地拥抱新技术,利用ai、vr等前沿科技打造沉浸式体验,而玩家群体也将继续壮大,他们的需求会更加多元化和个性化。”

“在这样的背景下,游戏企业要想在激烈的市场竞争中占得一席之地,就必须保持创新能力,同时也要有敏锐的市场洞察力。”

“唯有那些既能引领潮流,又能紧扣用户需求的游戏,才有望在未来的激烈竞争中胜出。”

陈尧的一番见解独到的发言,不仅令现场听众赞叹不已,更让一旁聆听的同行们颇受启发。

在会展的最后一天,陈尧正在后台休息,忽然有位西装革履的中年男子走了过来。

“请问是陈尧先生吗?”那人客气地问道。

陈尧点头称是,对方立即伸出手来:“我是腾讯游戏的一位高管,很高兴认识您。”

陈尧连忙起身握手:“您好您好。”

那人开门见山地道:“陈先生,我有一句话不知道当不当讲。”

“您请说。”陈尧礼貌地回应。

“其实。”

那人沉吟片刻,还是开口了:“穿越火线这款游戏,我们公司很早就有意引进,但因为种种原因未能成功,没想到最后会被贵公司截胡!”

陈尧顿时有些尴尬,不知该如何回应。

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