藿藿历险记姜曜并不清楚。
打发走白珩和白露后,他躲在房间里装死。
嗯,这回是大大方方的装,景元、符玄等罗浮大佬都要打配合的那种。
当然,姜曜肯定不会闲着。
他在思考一件事:自个儿能不能想个办法从巡猎的光矢中逃出生天。
有星神位格的他其实很清楚一件事——
单论战力,星神的评判标准其实有两个。
一叫机制。
二叫数值。
就拿前世某款二字开放世界游戏举个例子:那位来客和暗黑优菈。
前者是机制的代名词,数值够,但绝对不是天花板级别。
后者是数值怪,数值是截止目前,即2024/05/04的天花板,机制也很优秀i,但不如前者。
那位来客就算数值低点,达不到枫丹三体人的水平,凭借优秀甚至可以说近乎完美的机制一样能打,是t0梯队,是通解。
暗黑优菈要是数值普通,没有枫丹三体人的高度,光靠那一点机制也就能够上t1,顶尖,但并非通解。
依旧是截止2024/05/04,后者就是被夸,大数字就是高于前者,对单或少量对群通关深渊就是比前者快。
再举个例子:
那位来客:说完了吗?说完了我就要开转了!
暗黑优菈:转完了吗?我要打响指了!
为什么会出现这种情况呢?
因为机制保的是下限!
数值决定的是上限!
只要数值够高,机制再烂都没问题!
力大砖飞,一力破万法了解一下?
同理,星神就是机制和数值和结合体。
命途的狭隘宽广与否,是机制的体现。
但若论战斗力,那就得看数值咯。
例如巡猎岚,命途看似狭隘,实则的确狭隘
但问题是架不住那玩意儿的数值高啊!
岚的光矢在一定程度上可以跨越时间长河的距离。
之所以说是一定程度上,是因为能做到这一点靠的是??数值!!!
不是有什么倒推因果的机制,就是单纯的快,单纯的强,又快又强到甚至能跨越所谓时间的概念!
这才是最??离谱的!
一力破万法了属于是。
而姜曜目前的状况是:我花活儿很多,又能追又能逃又能保命又能装13。
机制完美。
就是数值拉跨。
有比那位来客更牛13的机制,数值却连埃洛伊都不如
翻译翻译:破不了琥珀王的防,扛不住岚的一箭
当然,也就是现在还没成长起来。
完全体的姜曜,就是截止2024/05/04,那位来客和暗黑优菈的结合体。
既有完美的机制,又有夸张的数值。
“唔,果然,只有魔法才能打败魔法,星神才能直面星神啊。”
姜曜捏了捏眉心。
除却得证不朽以外,想不出来可以抗住岚一箭的法子。
但不朽又岂是那么容易升华的?
“不朽命途宽广,繁育丰饶都只是不朽的一部分,甚至丰饶还能升华,可饶是如此,掌握不朽的龙还是陨落了。”
“祂当时究竟经历了什么呢?”
“啧,好好奇啊。”
姜曜啧了一声。
不朽的龙的陨落与祂有关,但具体怎么个陨落法祂也不知道。
反正那倒霉玩意儿很强,强到能从黑大帅那里全身而退。
至于为什么要用黑大帅当战力衡量单位。
那当然是因为姜曜引过去的呗~
“唔,算了,不管怎样,不朽我势在必得。大不了向死而生。”
“我令使都能做到的,凭什么我做不到?”
“哎,有点想念牢可了。”
姜曜感叹一句,继续规划着未来。
仙舟一行,祂必须得求索丰饶或得证不朽。
至少也得拥有不朽的一部分命途力量。
以数量来填充质量。
否则匹诺康尼的命途之争他就赶不上了。
同谐与秩序,将在匹诺康尼分出胜者。
祂必须考虑这是不是自己此生仅有的机会,可以一口气消化同谐、秩序两条命途!
“存在,究竟什么才是存在呢?”
姜曜揉揉脑袋。
烦死了都。
不会真有人觉得自己能解释得了存在吧?
这就跟现在那些觉得古代举人、进士、状元不行的人没啥两样。
纯粹是被认知限制住了。
以现