我在普拉亚长大,看到过很多事。
很多人,他们从出生开始,便没有成为一个独立的人,他们也并不将自己视作人。
一个符号,一个名字,一个刻在石碑之上的记号。牺牲的魂猎们是这样理解自己的,如同薪火和木柴,他们从开出第一发枪开始,就将自己视作了这片土地的一块砖石。
公主说,你们只把我们当作机械齿轮一般的东西,将我们当作可被利用的,手里的剑或是枪,而并不将我们看作独立存在的生灵
但是队长,你似乎不太一样似乎,我成了你眼中可以平等交流的灵魂。
而后我逐渐发现,
原来我也是人。
谢路德好感度:95风雨同舟
看着眼前的这个数字。
苏明安的视线缓缓下移。
面前,抬起头,目光无比恳切的青年,正极为专注地凝视着他。
几乎刷疯了的弹幕,从右上角飘过。
他们正激烈地讨论着:
这真的是np?你们把这个称为觉醒了自我意识的np?
但这确实是我看直播以来,看见的第一个说要成为玩家的np,还挺稀奇的。
那这样说来,老兄,我们也可以称为np了,我们的人设是认为自己是世界游戏玩家的np,我认为这很合理。
吵什么,吵什么呀,我觉得挺好的啊。管他是np还是玩家,是个助力不就好啦?
但是,各位。如果np能成为玩家,玩家又能成为np,那是否意味着我们与这些np其实并无不同?
当然不同!!!
大家要记得,这些副本世界都是被复制过的,np有很多个np,我们却是唯一的啊!
这直播间啥时候变成哲学直播间了,我刚来,有没有帅的能解释一下?
各位要这样想,脱离开我们目前认定的玩家与np之分那么世界游戏它本身,是否可以作为一个独立出来的副本世界?我们这些自诩为游离在各个副本世界中的玩家,是否也可能是这个最大的独立副本世界的np?
确实,凭什么认为我们就高这些np一维,凭什么认为我们就不能是被人设和系统定义的产物?凭什么认为,我们就是唯一?说不定,在我们看不到的地方,也会有什么高我们一维的存在,以一种特殊的形式支配我们的人设和行为,而我们却对此一无所知呢?
你在搞笑吗?我就在这里活着思考,我的思绪都清清楚楚,我能不知道有人在支配我的思想?
那谢路德不也是一样?他又是怎么知道是否有别的东西在操纵他的思想呢?
你这就辩不开了,反正我知道我肯定是个独立的人,肯定不存在什么能操控我说话的东西
弹幕的讨论无比激烈。
先开始只是正常的讨论,到后来就逐渐变成了杠精互锤和喷子大战。
直播间里的弹幕密密麻麻,雪花一般飞上去,谁也不知道谁在对谁吵,已经有人骂着骂着要去线下约架。
不少人说,要去世界论坛开帖讨论这一情况。
因为被类比为np,这群人感到无比气愤,恨不得立刻把这个可能性从身上扒拉开。
“”
苏明安收回了视线,看向了系统任务栏。
在谢路德向他发出请求的那一刻,他听到了一声“叮咚”。
“叮咚!”
检测到角色变动正在排列世界线中
“叮咚!”
你解锁了三阶玩家任务人物剧情类。
在该类任务中,你可以通过任意行为,影响某一特定人物的行动,使对方达成不同的结局。
当对方达成结局,你将获得任务奖励。
人物剧情类任务等同于奖励较高的支线任务,与完美通关进度无关。
您已触发任务人物剧情类
你是否选择将诺莉亚的红玫瑰交给谢路德
角色谢路德结局:不朽无尽之路腐朽,你的行为将影响他所能达成的结局。
任务奖励:无论达成三种结局的哪一种,金色装备“光辉长留”第二技能都将开启。
看着这一连串跳动出来的任务提示,再看向双膝下跪的谢路德
苏明安忽地觉得“角色结局”那个字眼极其讽刺。
似乎,这个系统已经预料到谢路德必然达成了三种结局一般,料到了他不可能逃离其中的一种。
或许谢路德的做法没错。
换作谁也不会甘心,自己突然被一个无法理解的存在,突然限制了可能性和未来,成为了程序一样的东西。
为了解放家园奋战着的玩家们,其实或多或少也会有着这样的想法。
看着那行鲜红的你是否将诺丽雅的红玫瑰交给谢路德?你的行为将影响他的结局。