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第391章 放眼国际化(1 / 2)

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“嗯盈利机会”

叶辰眼前一亮。

但却有点不明所以。

“说说,怎么个盈利法”叶辰好奇道。

他知道,徐英杰说的盈利,肯定不是一开始时基于游戏本身所制定的盈利方式。

否则根本不用这般上纲上线地找自己过来。

“叶总,就在你到来之前,我已经接了不下于三十通电话,包括咱们公司的门槛,也迎来了不低于十五批的各行各业品牌代表!”徐英杰正色道。

唰——

叶辰瞬间顿悟了徐英杰的话意。

“你这意思是有很多品牌方想跟咱们合作”

徐英杰点头,“没错,不过合作不是在游戏之外,而是在游戏里头!咱们游戏的设定不是赛博朋克的世界背景吗所以很多各行各业的品牌方看到了流量机会,他们想把自身品牌让咱们植入到游戏背景中,仅仅一夜发酵,他们就已经看到了广告商机,同时也侧面反应出了他们对于‘轮回’手游的看好!”

“往游戏里头植入广告”叶辰微微挑眉。

这种操作,在前世的轮回端游中也曾经出现过。

但是很快,就被撤掉了。

只因过多的玩家投诉,太影响游戏体验感了。

‘轮回’本身的游戏卖点就是一个跟现实略微有些平行的赛博朋克世界。

这要是满屏都是现实中的广告,毫无疑问,肯定是大大降低体验感的。

徐英杰继续点头。

“对,而且他们开出的广告价码都不低,并且还有议价的空间余地,如果咱们接受广告植入的话,以宏大的游戏世界背景所能提供到的广告空间,完全可以单凭广告植入的费用就创造出极其不菲的利润来!”

“你是怎么想的”内心深处虽是对徐英杰说的不予苟同,但叶辰还是如是问道。

“叶总,我觉得可以!”徐英杰不假思索。

“老徐啊,你是不是有点本末倒置了!诚然,接受广告植入去开辟出一条盈利之路,这看似很诱人,但你想过没,一旦满屏都充斥着现实世界中的广告,之于玩家的体验感而言,这会造成多大的影响又会造成多少的玩家流失换做是你,你愿意处身一个放眼皆广告的游戏世界中吗千万别忘了咱们对这款手游的定义,那只是为了给端游铺路而已,而且就凭咱们一开始时制定的盈利方式,也足以满足公司上上下下里里外外等等一系列的费用开支,游戏本身的利润空间是足够充盈的,所以千万别想着为了扩大利润就去植入影响游戏体验的广告,要想得长远一些!”

叶辰一本正经地做出自己的分析来。

主要是这种试错,

在前世已经有了很明显的结果答案。

前世的潜龙游戏公司,更是付出了很大的违约代价才撤掉那些植入到游戏背景中的广告

连宽屏的电脑端游都如此了,又何况不过几寸屏幕的手游

徐英杰没说说话,愣在原地好一会。

片刻后。

才肃然正声,“叶总,你说的对,是我考虑不周,忽略了那样一来的游戏体验感,差点因小失大了!”

叶辰点点头,“如果想让‘轮回’成为现象级的游戏,就必须把控住纯粹的那一面,不能让游戏本身失了真!还有,别盯着国内的游戏市场,得放眼全球市场,不管是手游也好端游也罢,如果可以,为什么不往全球化的方向发展虽然这些还很遥远,但这个目标是可以制定的,把全球玩家都笼络进来,区分成一个个国家,游戏的终极所在,不仅是为自己而战,还是为自己的国家而战,为国家的荣誉而战!”

本来这些叶辰是不打算说的,毕竟前世轮回的发展是一个一个阶段的。

一开始的时候,也只有国服而已,并没有什么国际服。

是一步一个脚印,一个个阶段地跨过来的。

所以叶辰并不打算过早地去干涉进程

因为摆在眼前的是国服都还没弄明白,又岂该去考虑那么长远的发展

但看到徐英杰有了急功近利的心,叶辰觉得有必要让他冷静冷静才行了。

“叶总,让‘轮回’国际化全球化”徐英杰愕然惊道。

“这只是我设想出的一个蓝图而已,我希望‘轮回’能往全球化的方向去发展,不过还得靠你们在研发上下功夫才行!我能动的只是嘴皮子,而‘轮回’能走多远,取决的不是我嘴皮子一张一合,而是得靠你们去趟出那么一条路!当然了,还是那句话,这只是我设想出的蓝图罢了,目前还是专注在已经既定好的研发方向上,一口吃不成胖子,还是先把当下给整明白了先!”

顿了顿,叶辰再又道,“跟你说这么说,是希望你能考虑地深远一些,把目光放长远一点,记住一句话,如果可以征服全世界,如果可以站在世界之巅,为何还要去给自己画地为牢如果你们谁缺钱

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