趁着这两天休息,方城开始观赏各种战争片,进一步加深自己对战争的印象。
狭义的战争是以国家为主体,因为利益而产生的国家间的纠纷。
战争可以需要理由,也可以不需要理由。不过没有理由的战争所造成的影响将会花费百年时光才能清除,并且很有可能被对方以复仇的名义打回来。
广义的战争则更广泛一些,商战、个人对命运的抗争、内战……这些都算是一种形式的战争。
而战争的切入口也有很多种,比如平民、士兵、将军、谋士……
勇者、魔王、魔法师……
正常人、超能力者、反超能力者……
有关战争的影视作品数不胜数,将广义的战争算进去,那么就更多了。
除此之外,战争也是游戏中的重要题材,从即时战略到战旗,从角色扮演到文明模拟,战争都是游戏中的一个重要分支。
看了很长时间,方城还是不太理解战争的有趣之处。
一个掌心雷下去……
拍了拍头,他让自己跳出仙人的思维模式,不要什么事情都用掌心雷解决。
毕竟上午跟孙决的交锋已经证明,太过碾压的战斗没意思,所以最好是势均力敌甚至稍微有点弱势的战斗比较好。
而且最好是有一个原型,这个原型最好还是本国历史中的一个角色,这样做出来的游戏更现实一些。
想明白该如何开始后,方城走出房间步入宇宙虚空,然后向着远方走去。
每走一步,他就跨越了十几光年,最终追上了千年前的光,看到了地球千年前的影像。
光在宇宙中以光速前行,那么只要来到一千光年外的位置,就能捕捉到历史的微光,看到千年前的影像。
方城觉得这事还挺简单的,但不知道为什么,当年的同门总是学不会。
在时光组成的光中不断的前进或后退,方城仔细观看着光中的角色,最终选定了一名角色。
一名在历史上很不起眼,甚至没有被记录下来的角色。
毕竟在那个时代,像他一样的人真的太多了。
他生活在距今一千一百多年前,正值王朝的末年,王朝土地被异族从中间斩断,一大片土地流落到西部。
因为古时交通闭塞,很多王朝子民甚至终生都没有踏上故土,只能在这片孤立的土地上,缅怀着王朝的荣光。
而这名人物,就出生在这里。
他有着汉人血统,这里的家园很早就被异族攻破,自己也被当成奴隶驱使。
异族的统治方式简单粗暴,一群人直接被扔到荒凉的戈壁,在这里种田挖井,每到农作物收获的时候,异族就会来到这里,劫走粮食,只给他们留下必需的口粮。
如果达不到份额,那么就会取走儿女作为城中的奴隶,这些人往往九死一生,刚刚抵达异族之城,就会死亡大半。
出生在这里的主角虽然未能踏上王朝的土地,甚至他的父母也出生在这里,只是通过祖辈口口相传,知道东方的大国是自己的故土,是他们的家。
在那里,人民安居乐业,将军镇守八方。
在那里,孩子可以穿的暖,每天都能吃饱饭,城里的水可以直接从河道中引用,井里的水清澈甘甜,没有一丝苦涩。
地里的庄稼一年两熟,官兵们态度和蔼,每年上缴一定的口粮,剩下的都是自己的。
一旦遭灾,朝廷甚至还会拨款赈灾,不像这里,根本不管他们的死活。
每次说到这里,他的父母都会告诉他:“我们不是奴隶,我们有自己的名字。我们是汉人,我们有自己的家。”
虽然年幼,但主角很早就产生了回归的意愿,希望归回自己的故土,大唐。
不过,一个年幼的奴隶起不了任何风浪,如果不出意外的话,他会像其他人一样,在这里被榨干最后的价值,然后死在这里。
但是意外发生了。
一名伤兵出现,昏倒在他家门口,大惊失色的主角慌忙将对方带回家,然后藏了起来。
当天晚上,异族士兵将这里搜查了一个遍。
屋外,匆忙的脚步声和喝骂声不绝于耳,窗户外的火光摇曳,吓的人甚至忘记了呼吸。
好在,他的藏人地点是父母留下的,那里地形隐蔽,不知道位置的话无论如何都找不到。
等到异族士兵离开,他才将士兵带了出来。
这名士兵的伤不重,只是因为与大部队失散,在戈壁迷了路,最后又累又渴,昏倒在这里罢了。
而异族士兵貌似也不是在寻找这名士兵,因为他们根本不知道士兵来过。
至于士兵的目的是什么,他没有告诉主角。
等到士兵休息好后,他开始教主角识字,开始传授武艺。
晚上累了,他就会告诉主角各种知识