就是想着吃喝玩乐,寻求各种刺激。
拿城邦下棋玩,编造凡人到英雄的故事,就是他们最喜欢干的事。
类似于现代人玩模拟游戏,玩RPG游戏,玩网络游戏。
而且这可是真实模拟,可想而知会有多吸引人。
现代年轻人中,十个人至少有一半以上玩过游戏。
这是不可否认的。
而神明的比例更高。
何况神明还有办法快进。
那就是自己睡一觉,人就长大了。
时间对这些神明不值钱。
除非世界地脉河流发生大变化,否则他们就不会完蛋。
一般情况下,封建城邦的人,没有能力改造出大河流。
突然间,祢横也明白了为什么会停留在城邦时代。
为什么会有天灾频繁袭击没有神之子的城邦。
如果真是大一统了,移山不太可能,但改变一条大河,让河流消失,是有可能办到的。
比如黄河,不就改道很多次了吗?
如果黄河是个神,那这个神的下半部分,来回变了好几次。
而很多大城的位置,就能看出来。
有些就是山与河交界处。
有些则是大河拐弯处。
而天灾,就是神明用来限制人类同一的手段。
只要不同一,单个城市怎么改变大河?
一是人力不够,二是河流经过你的地盘,也经过别人的地盘。
顶多做些小改动,挖掘沟渠和运河。
各种灾难也很多。
没有神庇护的聚集点,会时刻遭受这些灾难。
至于小城邦怎么来的?
小城邦就来自于从大城里面流放出来的人。
虽然繁衍,大城的人口会越来越多。
总有一天粮食会不够用。
而因为神和神之子的存在,平民不可能反抗成功,来一次分地。
这时候一部分人就会因为资源不够,岗位不足,赚取不到生活费用,而被赶出去了。
破产的流浪汉、乞丐,没人管的老弱病残,他们都会被赶出去。
他们无处可去,只能跑到野外。
然后形成聚集点。
天灾也有一个好处。
那就是容易形成无人的资源区……
这是天灾下的自然资源再分配。
这些人就利用野外丰富的资源,然后再活下来。
他们就像野草一样。
而有一些小城邦,运气好点。
没有被神明看上毁灭。
天灾没有降临。
一百年时间,足够一个小城邦兴旺了。
实际上一个王朝30年到50年,两代人就能到达兴旺期了。
而天灾的频率也没有那样高。
十年,二十年一次。
但一旦降临,就是灭顶之灾。
这些幸运的小城,就试图获取神之子的庇护。
但是必须要建造起神庙,神之子才会入住。
不然的话,还不如跟着受宠的兄弟姐妹混,混点残羹冷炙。
毕竟也是神的血脉,还是有着利用价值。
前提是要卑躬屈膝。
就像一个大家里,受宠的子女,会得到好东西吃,让自己的姐妹兄弟围绕着他转一样。
但是他们注定只能应付一些寻常强盗。
对付不了天灾,对付不了大城的侵掠。
每一次天灾,每一次大城出征,都是小城的恐惧之时。
因此很多小城选择投靠大城。
不求什么保护,只求不来杀戮。
也就是上交保护费。
祢横见得越多,心里就越是愤怒。
他压抑着这些怒火。
对那些百姓们来说,不得不说这是一个非常惨烈的世界。
运气好能够活过安稳的大半生,也就是30年。
运气不好,刚刚出生就死了。
闻人升看到这里之后,就想知道这个祢横会怎么做?
很快,祢横在足够怒火的动力下,他决定研究那些神明。
他偷偷伪装成一个小城的商人,来到一个大城里。
只要有足够的钱,还有大城里有地位的人担保,就可以在大城里住下来。
还有些大城,可以靠着贸易获得更多的粮食,还有河运,于是能支持更多的人口。
其实对于封建城邦,如果能够养得活,他们是希望本城人口越来越多的。
这意味着出征的人增多,祭祀得到的神力增多,干苦力的价格也会便宜。
这个大城就是靠着海,还是一个大