点技能点加到哪里。
人物面板一共六项属性。
力量。
影响负重,近战伤害。
力量分支下的技能主要和近战相关。
【铁拳:需要力量满六点】(每级增加拳击伤害)
【剑圣:需要力量满五点】(每级增加近战武器伤害)
【肌肉控制:需要力量七点】(每级增加近战伤害,降低远处武器晃动。)
......
敏捷。
影响命中率,反应速度。
有增加枪械命中的技能。
也有增加增加闪避的技能。
【神枪手:需要敏捷六点】(每级增加枪械掌控和命中)
......
耐力。
影响最大生命值,最大体力值
多是增加体质的技能,可以增加从同样食物获取的饱食度和口渴值。
并且降低口渴值和饱食度的减少速度。
还有可以降低吸收的辐射量。
【绿皮:需要耐力七点】(每级降低身体吸收辐射值,增加身体自然排放辐射值。)
感知。
影响命中率,五感灵敏度。
智力。
影响经验值获取。
智力分支下的技能最多,可解锁游戏建筑,解锁高科技武器的制作。
【机器人工程学:需要智力七点】(每级增加可制造的机器人种类)
魅力。
影响好感,说服成功率。
除了分支下的技能外。
还有一些技能属于分支共有技能。
比如【警觉:需要敏捷九点,感知八点】(每级增加闪避子弹的机率)
【枪械制造:需要智力六点,敏捷六点】(每级增加可制造的枪械种类)
在仔细查看了所有的技能后。
张子海决定,将得到这一点技能分配到敏捷上。
直接增加自己的敏捷属性。
想要有一定的自保能力,使用枪作为武器是肯定不能少的。
敏捷可以增加枪械的命中,张子海在离开明珠城前,已经请了明珠城市长帮他准备一把铁管步枪。
等牛满到了农场,就能拿到手。
而且点出敏捷,接下来再次升级可以将技能点分配到神枪手,或是枪械制造上。